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Beitrittsdatum: 25. März 2025
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Plotwelten, Bauplugins und eine Community, die deine Ideen zum Leben erweckt.
Alle Befehle der Plugins des Bauservers.
Übersicht der servereigenen Befehle
Axiom einrichten und die wichtigsten Befehle kennenlernen.
Wichtige Befehle von FastAsyncWorldEdit (FAWE)
Funktionen für einfache Bearbeitung der Welt
Beeindruckendes Terraforming und Strukturen
Malereien und Designs in Minecraft erstellen
Faszinierende Geländeanpassungen
Einfaches Bearbeiten des Rüstungsständers
Zugriff auf eine Vielzahl von Kopfdaten in Minecraft
Farbenfrohe und blühende Landschaften erstellen
Verwaltung deiner Plots optimal gestalten
Werkzeuge für Gelände, Wasser, Brücken und 3D-Modelle — direkt in Axiom. Neue erscheinen zuerst im Early Access und kommen später in die kostenlose Ausgabe.
Hügel · Felsen · 3D-Modell
Wasser · Wolken · Wald · Brücken · Wege · Mauern · Inseln · Höhlen · Figuren
Von der ersten Bauidee bis zum großen Projekt: Finde die Plotwelt, die zu dir passt.
Deine Plotwelt
Titanus
500 × 500Blöcke
Viel Fläche für große Pläne: für weitläufige Landschaften, Städte und umfangreiche Bauprojekte.
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Cubix
45 × 45Blöcke
Mehr Raum für deine Ideen: für größere Bauwerke, Gärten und kleine Ensembles.
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Deine Plotwelt
Blocko
32 × 32Blöcke
Kompakt und übersichtlich: Platz für dein erstes Bauwerk, ein Haus oder eine kleine Szene.
Plot erhalten
Erstelle deine private Welt und starte dein nächstes Bauprojekt.
Neue Ideen. Gemeinsame Projekte.
Und Menschen, die dahinterstehen.

Fertige Maps für dein nächstes Projekt.
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Baue schneller mit fertigen Vorlagen.
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Sammlungen entdeckenKostenlose Schematics für deine Minecraft-Projekte.
Exklusive Bauwerke und Extras mit deiner Unterstützung.
Vom ersten Besuch bis zu deinem nächsten Bauprojekt: Hier findest du die wichtigsten Antworten rund um EthicBuilds.
Zum SupportAktuell wird nur die Java Edition unterstützt. Die IP des Servers lautet ethicbuilds.de.
Nein, wir bieten auch Unterstützung für Anfänger und helfen dir, dich zu verbessern.
Nein, wir heißen sowohl junge als auch ältere Minecraft-Spieler willkommen.
Ja, du kannst jederzeit deine Bauwerke als Schematic-Datei (.schem) speichern.
//copy ➤ den ausgewählten Bereich in die Zwischenablage speichern
//download ➤ erstellt einen Link zum Download der Zwischenablage
Ja, der Zugang ist kostenlos. Manche Features könnten jedoch Founder, EthicFounder oder Teammitgliedern vorbehalten sein.
Die erste Anlaufstelle auf dem Server sind unsere "Supporter". Alternativ kann man /support und /discord auf dem Server eingeben und wird zum Ticket-Tool auf den Discord weitergeleitet, wo jedes Anliegen bearbeitet wird.
Ja. Wir sind offizieller Partner der Stadt Fürstenwalde/Spree und offizieller Partner des JuSeV – Jugendhilfe und Sozialarbeit e.V.
Es gibt die Möglichkeit, Leute im Spiel mit /report <Spieler> <Grund> zu melden. Ansonsten über das Ticket-Tool im Discord. Das Team entscheidet dann je nach Grund und Vergehen die entsprechende Strafe auszustellen.
Ja, gerne! Wir freuen uns, wenn du unsere Community mit Screenshots, Videos oder Streams unterstützt. Für aktive Leute gibt es auch die Möglichkeit, sich auf einen Creator-Rang zu bewerben für noch mehr Möglichkeiten.
Ja, es gibt verschiedene Möglichkeiten, von aktiver Mitarbeit bis hin zu Partnerschaften. Wer den Server finanziell unterstützen möchte, kann dies durch den Kauf spezieller Unterstützer-Ränge tun. Der Founder-Rang bietet exklusive Vorteile und zeigt dein Engagement für EthicBuilds. Der EthicFounder-Rang ist eine besondere Auszeichnung für großzügige Unterstützer, die den Server aktiv fördern. Mit diesen Rängen hilfst du dabei, EthicBuilds weiterzuentwickeln und neue Projekte zu realisieren.

Dieser Blogbeitrag erklärt die Minecraft-Befehle //copy und //p auf EthicBuilds. Du erfährst, wie du Bauwerke kopierst, platzierst und produktiver baust – perfekt für kreative Builder mit WorldEdit!
Beitrag lesenWiderrufsbelehrung und Allgemeine Geschäftsbedingungen für Käufe im Shop. Verkäufer ist die EpicDetail eGbR in Fürstenwalde/Spree.
Verbrauchern steht ein Widerrufsrecht nach folgender Maßgabe zu, wobei Verbraucher jede natürliche Person ist, die ein Rechtsgeschäft zu Zwecken abschließt, die überwiegend weder ihrer gewerblichen noch ihrer selbständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können:
Sie haben das Recht, binnen vierzehn Tagen ohne Angabe von Gründen diesen Vertrag zu widerrufen.
Die Widerrufsfrist beträgt vierzehn Tage ab dem Tag des Vertragsschlusses. Wir liefern ausschließlich digitale Inhalte, die nicht auf einem körperlichen Datenträger geliefert werden; eine Rücksendung gibt es daher nicht. Beachten Sie dazu unbedingt den Abschnitt „Vorzeitiges Erlöschen des Widerrufsrechts“.
Um Ihr Widerrufsrecht auszuüben, müssen Sie uns (der EpicDetail eGbR, Nikolaus Otto Straße 2, 15517 Fürstenwalde Spree, Deutschland, Tel.: (+49) 03361 35 55 33 6 zwischen 12-16Uhr, E-Mail: hi@ethicbuilds.de) mittels einer eindeutigen Erklärung (z. B. ein mit der Post versandter Brief oder E-Mail) über Ihren Entschluss, diesen Vertrag zu widerrufen, informieren.
Zur Wahrung der Widerrufsfrist reicht es aus, dass Sie die Mitteilung über die Ausübung des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absenden.
Wenn Sie diesen Vertrag widerrufen, haben wir Ihnen alle Zahlungen, die wir von Ihnen erhalten haben, einschließlich der Lieferkosten (mit Ausnahme der zusätzlichen Kosten, die sich daraus ergeben, dass Sie eine andere Art der Lieferung als die von uns angebotene, günstigste Standardlieferung gewählt haben), unverzüglich und spätestens binnen vierzehn Tagen ab dem Tag zurückzuzahlen, an dem die Mitteilung über Ihren Widerruf dieses Vertrags bei uns eingegangen ist. Für diese Rückzahlung verwenden wir dasselbe Zahlungsmittel, das Sie bei der ursprünglichen Transaktion eingesetzt haben, es sei denn, mit Ihnen wurde ausdrücklich etwas anderes vereinbart; in keinem Fall werden Ihnen wegen dieser Rückzahlung Entgelte berechnet. Wir können die Rückzahlung verweigern, bis wir die Waren wieder zurückerhalten haben oder bis Sie den Nachweis erbracht haben, dass Sie die Waren zurückgesandt haben, je nachdem, welches der frühere Zeitpunkt ist.
Sie haben die Waren unverzüglich und in jedem Fall spätestens binnen vierzehn Tagen ab dem Tag, an dem Sie uns über den Widerruf dieses Vertrags unterrichten, zurückzusenden oder zu übergeben.
Rücksendungen/Rückgaben können ausschließlich an die folgende Adresse gerichtet werden:
Die Frist ist gewahrt, wenn Sie die Waren vor Ablauf der Frist von vierzehn Tagen absenden.
Sie tragen die unmittelbaren Kosten der Rücksendung der Waren.
Sie müssen für einen etwaigen Wertverlust der Waren nur aufkommen, wenn dieser Wertverlust auf einen zur Prüfung der Beschaffenheit, Eigenschaften und Funktionsweise der Waren nicht notwendigen Umgang mit ihnen zurückzuführen ist.
Wir bieten ausschließlich digitale Inhalte an, die nicht auf einem körperlichen Datenträger geliefert werden — Ränge und Erweiterungen auf unseren Minecraft-Servern sowie die Mod EthicTools mit dem zugehörigen Lizenzschlüssel.
Bei solchen Verträgen erlischt das Widerrufsrecht nach § 356 Abs. 5 BGB vorzeitig, wenn wir mit der Ausführung des Vertrages begonnen haben und Sie zuvor
Beide Erklärungen holen wir im Bestellvorgang über ein eigenes, nicht vorausgewähltes Kästchen ein, das zugleich die Zustimmung zu den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und zur Datenschutzerklärung umfasst. Ohne dieses Häkchen kann die Bestellung nicht abgeschlossen werden. Wir bestätigen Ihnen den Vertragsschluss und das Erlöschen des Widerrufsrechts anschließend nach § 312f BGB per E-Mail auf einem dauerhaften Datenträger. Absender ist shop@ethicbuilds.de.
Setzen Sie das Häkchen nicht, bleibt Ihr Widerrufsrecht unberührt — dann können wir den Zugang allerdings erst nach Ablauf der vierzehn Tage freischalten.
Das Widerrufsrecht gilt ferner nicht für Verbraucher, die zum Zeitpunkt des Vertragsschlusses keinem Mitgliedstaat der Europäischen Union angehören und deren alleiniger Wohnsitz zum Zeitpunkt des Vertragsschlusses außerhalb der Europäischen Union liegt.
1) Bitte vermeiden Sie Beschädigungen und Verunreinigungen der Ware. Senden Sie die Ware bitte in Originalverpackung mit sämtlichem Zubehör und mit allen Verpackungsbestandteilen an uns zurück. Verwende ggf. eine schützende Umverpackung. Wenn Sie die Originalverpackung nicht mehr besitzen, sorgen Sie bitte mit einer geeigneten Verpackung für einen ausreichenden Schutz vor Transportschäden.
2) Senden Sie die Ware bitte nicht unfrei an uns zurück.
3) Bitte beachten Sie, dass die vorgenannten Ziffern 1-2 nicht Voraussetzung für die wirksame Ausübung des Widerrufsrechts sind.
1.1 Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (nachfolgend "AGB") der Marke EthicBuilds und den vertretenden Personen Leonard Lieback und Lucas-Maximilian Kruck (nachfolgend "Verkäufer" genannt), gelten für alle Verträge zur Lieferung von Waren, die ein Verbraucher oder Unternehmer (nachfolgend „Kunde“) mit dem Verkäufer hinsichtlich der vom Verkäufer in seinem Online-Shop dargestellten Waren abschließt. Hiermit wird der Einbeziehung von eigenen Bedingungen des Kunden widersprochen, es sei denn, es ist etwas anderes vereinbart.
1.2 Für Verträge zur Lieferung von Gutscheinen gelten diese AGB entsprechend, sofern insoweit nicht etwas Abweichendes geregelt ist.
1.3 Verbraucher im Sinne dieser AGB ist jede natürliche Person, die ein Rechtsgeschäft zu Zwecken abschließt, die überwiegend weder ihrer gewerblichen noch ihrer selbständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.
1.4 Unternehmer im Sinne dieser AGB ist eine natürliche oder juristische Person oder eine rechtsfähige Personengesellschaft, die bei Abschluss eines Rechtsgeschäfts in Ausübung ihrer gewerblichen oder selbständigen beruflichen Tätigkeit handelt.
2.1 Die im Online-Shop des Verkäufers enthaltenen Produktbeschreibungen stellen keine verbindlichen Angebote seitens des Verkäufers dar, sondern dienen zur Abgabe eines verbindlichen Angebots durch den Kunden.
2.2 Der Kunde kann das Angebot über das in den Online-Shop des Verkäufers integrierte Online-Bestellformular abgeben. Dabei gibt der Kunde, nachdem er die ausgewählten Waren in den virtuellen Warenkorb gelegt und den elektronischen Bestellprozess durchlaufen hat, durch Klicken des den Bestellvorgang abschließenden Buttons ein rechtlich verbindliches Vertragsangebot in Bezug auf die im Warenkorb enthaltenen Waren ab.
2.3 Der Verkäufer kann das Angebot des Kunden innerhalb von fünf Tagen annehmen,
indem er dem Kunden eine schriftliche Auftragsbestätigung oder eine Auftragsbestätigung in Textform (Fax oder E-Mail) übermittelt, wobei insoweit der Zugang der Auftragsbestätigung beim Kunden maßgeblich ist, oder indem er dem Kunden die bestellte Ware liefert, wobei insoweit der Zugang der Ware beim Kunden maßgeblich ist, oder indem er den Kunden nach Abgabe von dessen Bestellung zur Zahlung auffordert.
Liegen mehrere der vorgenannten Alternativen vor, kommt der Vertrag in dem Zeitpunkt zustande, in dem eine der vorgenannten Alternativen zuerst eintritt. Die Frist zur Annahme des Angebots beginnt am Tag nach der Absendung des Angebots durch den Kunden zu laufen und endet mit dem Ablauf des fünften Tages, welcher auf die Absendung des Angebots folgt. Nimmt der Verkäufer das Angebot des Kunden innerhalb vorgenannter Frist nicht an, so gilt dies als Ablehnung des Angebots mit der Folge, dass der Kunde nicht mehr an seine Willenserklärung gebunden ist.
2.4 Bei Auswahl einer von PayPal angebotenen Zahlungsart erfolgt die Zahlungsabwicklung über den Zahlungsdienstleister PayPal (Europe) S.à r.l. et Cie, S.C.A., 22-24 Boulevard Royal, L-2449 Luxemburg (im Folgenden: „PayPal“), unter Geltung der PayPal-Nutzungsbedingungen, einsehbar unter https://www.paypal.com/de/webapps/mpp/ua/useragreement-full oder - falls der Kunde nicht über ein PayPal-Konto verfügt – unter Geltung der Bedingungen für Zahlungen ohne PayPal-Konto, einsehbar unter https://www.paypal.com/de/webapps/mpp/ua/privacywax-full. Zahlt der Kunde mittels einer im Online-Bestellvorgang auswählbaren von PayPal angebotenen Zahlungsart, erklärt der Verkäufer schon jetzt die Annahme des Angebots des Kunden in dem Zeitpunkt, in dem der Kunde den Button anklickt, welcher den Bestellvorgang abschließt.
2.5 Bei der Abgabe eines Angebots über das Online-Bestellformular des Verkäufers wird der Vertragstext nach dem Vertragsschluss vom Verkäufer gespeichert und dem Kunden nach Absendung von dessen Bestellung in Textform (z. B. E-Mail, Fax oder Brief) übermittelt. Eine darüber hinausgehende Zugänglichmachung des Vertragstextes durch den Verkäufer erfolgt nicht. Sofern der Kunde vor Absendung seiner Bestellung ein Nutzerkonto im Online-Shop des Verkäufers eingerichtet hat, werden die Bestelldaten auf der Website des Verkäufers archiviert und können vom Kunden über dessen passwortgeschütztes Nutzerkonto unter Angabe der entsprechenden Login-Daten kostenlos abgerufen werden.
2.6 Vor verbindlicher Abgabe der Bestellung über das Online-Bestellformular des Verkäufers kann der Kunde mögliche Eingabefehler durch aufmerksames Lesen der auf dem Bildschirm dargestellten Informationen erkennen. Ein wirksames technisches Mittel zur besseren Erkennung von Eingabefehlern kann dabei die Vergrößerungsfunktion des Browsers sein, mit deren Hilfe die Darstellung auf dem Bildschirm vergrößert wird. Seine Eingaben kann der Kunde im Rahmen des elektronischen Bestellprozesses so lange über die üblichen Tastatur- und Mausfunktionen korrigieren, bis er den Button anklickt, welcher den Bestellvorgang abschließt.
2.7 Für den Vertragsschluss steht die deutsche Sprache zur Verfügung.
2.8 Die Bestellabwicklung und Kontaktaufnahme finden in der Regel per E-Mail und automatisierter Bestellabwicklung statt. Der Kunde hat sicherzustellen, dass die von ihm zur Bestellabwicklung angegebene E-Mail-Adresse zutreffend ist, so dass unter dieser Adresse die vom Verkäufer versandten E-Mails empfangen werden können. Insbesondere hat der Kunde bei dem Einsatz von SPAM-Filtern sicherzustellen, dass alle vom Verkäufer oder von diesem mit der Bestellabwicklung beauftragten Dritten versandten E-Mails zugestellt werden können.
3.1 Verbrauchern steht grundsätzlich ein Widerrufsrecht zu.
3.2 Der Verkäufer liefert ausschließlich digitale Inhalte, die nicht auf einem körperlichen Datenträger geliefert werden. Das Widerrufsrecht erlischt nach § 356 Abs. 5 BGB vorzeitig, sobald der Verkäufer mit der Ausführung des Vertrages begonnen hat, nachdem der Kunde ausdrücklich zugestimmt hat, dass der Verkäufer vor Ablauf der Widerrufsfrist mit der Ausführung beginnt, und der Kunde seine Kenntnis davon bestätigt hat, dass er durch diese Zustimmung sein Widerrufsrecht verliert. Beide Erklärungen werden im Bestellvorgang über ein eigenes, nicht vorausgewähltes Kästchen eingeholt.
3.3 Nähere Informationen zum Widerrufsrecht ergeben sich aus der Widerrufsbelehrung des Verkäufers.
3.4 Das Widerrufsrecht gilt nicht für Verbraucher, die zum Zeitpunkt des Vertragsschlusses keinem Mitgliedstaat der Europäischen Union angehören und deren alleiniger Wohnsitz zum Zeitpunkt des Vertragsschlusses außerhalb der Europäischen Union liegt.
4.1 Sofern sich aus der Produktbeschreibung des Verkäufers nichts anderes ergibt, handelt es sich bei den angegebenen Preisen um Gesamtpreise, die die gesetzliche Umsatzsteuer enthalten. Gegebenenfalls zusätzlich anfallende Liefer- und Versandkosten werden in der jeweiligen Produktbeschreibung gesondert angegeben.
4.2 Bei Lieferungen in Länder außerhalb der Europäischen Union können im Einzelfall weitere Kosten anfallen, die der Verkäufer nicht zu vertreten hat und die vom Kunden zu tragen sind. Hierzu zählen beispielsweise Kosten für die Geldübermittlung durch Kreditinstitute (z.B. Überweisungsgebühren, Wechselkursgebühren) oder einfuhrrechtliche Abgaben bzw. Steuern (z.B. Zölle). Solche Kosten können in Bezug auf die Geldübermittlung auch dann anfallen, wenn die Lieferung nicht in ein Land außerhalb der Europäischen Union erfolgt, der Kunde die Zahlung aber von einem Land außerhalb der Europäischen Union aus vornimmt.
4.3 Die Zahlungsmöglichkeit/en wird/werden dem Kunden im Online-Shop des Verkäufers mitgeteilt.
4.4 Bestellungen im Shop werden über den Zahlungsdienst "Tebex" der Tebex Limited, Northampton, Vereinigtes Königreich (nachfolgend "Tebex") abgewickelt. Die einzelnen dort angebotenen Zahlungsarten werden dem Kunden im Bestellvorgang mitgeteilt. Zur Abwicklung von Zahlungen kann sich Tebex weiterer Zahlungsdienste bedienen, für die ggf. besondere Zahlungsbedingungen gelten, auf die der Kunde gesondert hingewiesen wird. Weitere Informationen sind im Internet unter https://www.tebex.io/ abrufbar.
4.5 Bei Auswahl einer Zahlungsart für das Abonnement von EthicTools erfolgt die Zahlungsabwicklung über den Zahlungsdienstleister Stripe Payments Europe, Ltd., 1 Grand Canal Street Lower, Grand Canal Dock, Dublin, Irland (nachfolgend "Stripe"). Zur Abwicklung von Zahlungen kann sich Stripe weiterer Zahlungsdienste bedienen, für die ggf. besondere Zahlungsbedingungen gelten, auf die der Kunde gesondert hingewiesen wird. Weitere Informationen sind unter https://stripe.com/de abrufbar.
5.1 Bietet der Verkäufer den Versand der Ware an, so erfolgt die Lieferung innerhalb des vom Verkäufer angegebenen Liefergebietes an die vom Kunden angegebene Lieferanschrift, sofern nichts anderes vereinbart ist. Bei der Abwicklung der Transaktion ist die in der Bestellabwicklung des Verkäufers angegebene Lieferanschrift maßgeblich.
5.2 Scheitert die Zustellung der Ware aus Gründen, die der Kunde zu vertreten hat, trägt der Kunde die dem Verkäufer hierdurch entstehenden angemessenen Kosten. Dies gilt im Hinblick auf die Kosten für die Hinsendung nicht, wenn der Kunde sein Widerrufsrecht wirksam ausübt. Für die Rücksendekosten gilt bei wirksamer Ausübung des Widerrufsrechts durch den Kunden die in der Widerrufsbelehrung des Verkäufers hierzu getroffene Regelung.
5.3 Handelt der Kunde als Unternehmer, geht die Gefahr des zufälligen Untergangs und der zufälligen Verschlechterung der verkauften Ware auf den Kunden über, sobald der Verkäufer die Sache dem Spediteur, dem Frachtführer oder der sonst zur Ausführung der Versendung bestimmten Person oder Anstalt ausgeliefert hat. Handelt der Kunde als Verbraucher, geht die Gefahr des zufälligen Untergangs und der zufälligen Verschlechterung der verkauften Ware grundsätzlich erst mit Übergabe der Ware an den Kunden oder eine empfangsberechtigte Person über. Abweichend hiervon geht die Gefahr des zufälligen Untergangs und der zufälligen Verschlechterung der verkauften Ware auch bei Verbrauchern bereits auf den Kunden über, sobald der Verkäufer die Sache dem Spediteur, dem Frachtführer oder der sonst zur Ausführung der Versendung bestimmten Person oder Anstalt ausgeliefert hat, wenn der Kunde den Spediteur, den Frachtführer oder die sonst zur Ausführung der Versendung bestimmte Person oder Anstalt mit der Ausführung beauftragt und der Verkäufer dem Kunden diese Person oder Anstalt zuvor nicht benannt hat.
5.4 Der Verkäufer behält sich das Recht vor, im Falle nicht richtiger oder nicht ordnungsgemäßer Selbstbelieferung vom Vertrag zurückzutreten. Dies gilt nur für den Fall, dass die Nichtlieferung nicht vom Verkäufer zu vertreten ist und dieser mit der gebotenen Sorgfalt ein konkretes Deckungsgeschäft mit dem Zulieferer abgeschlossen hat. Der Verkäufer wird alle zumutbaren Anstrengungen unternehmen, um die Ware zu beschaffen. Im Falle der Nichtverfügbarkeit oder der nur teilweisen Verfügbarkeit der Ware wird der Kunde unverzüglich informiert und die Gegenleistung unverzüglich erstattet.
5.5 Selbstabholung ist aus logistischen Gründen nicht möglich.
5.6 Gutscheine werden dem Kunden wie folgt bereitgestellt:
per Download
per E-Mail
Tritt der Verkäufer in Vorleistung, behält er sich bis zur vollständigen Bezahlung des geschuldeten Kaufpreises das Eigentum an der gelieferten Ware vor.
Soweit sich aus den nachfolgenden Regelungen nichts anderes ergibt, gelten die Vorschriften der gesetzlichen Mängelhaftung. Hiervon abweichend gilt bei Verträgen zur Lieferung von Waren:
7.1 Handelt der Kunde als Unternehmer,
hat der Verkäufer die Wahl der Art der Nacherfüllung;
beträgt bei neuen Waren die Verjährungsfrist für Mängel ein Jahr ab Ablieferung der Ware;
sind bei gebrauchten Waren die Rechte und Ansprüche wegen Mängeln ausgeschlossen;
beginnt die Verjährung nicht erneut, wenn im Rahmen der Mängelhaftung eine Ersatzlieferung erfolgt.
7.2 Die vorstehend geregelten Haftungsbeschränkungen und Fristverkürzungen gelten nicht
für Schadensersatz- und Aufwendungsersatzansprüche des Kunden,
für den Fall, dass der Verkäufer den Mangel arglistig verschwiegen hat,
für Waren, die entsprechend ihrer üblichen Verwendungsweise für ein Bauwerk verwendet worden sind und dessen Mangelhaftigkeit verursacht haben,
für eine ggf. bestehende Verpflichtung des Verkäufers zur Bereitstellung von Aktualisierungen für digitale Produkte, bei Verträgen zur Lieferung von Waren mit digitalen Elementen.
7.3 Darüber hinaus gilt für Unternehmer, dass die gesetzlichen Verjährungsfristen für einen ggf. bestehenden gesetzlichen Rückgriffsanspruch unberührt bleiben.
7.4 Handelt der Kunde als Kaufmann i.S.d. § 1 HGB, trifft ihn die kaufmännische Untersuchungs- und Rügepflicht gemäß § 377 HGB. Unterlässt der Kunde die dort geregelten Anzeigepflichten, gilt die Ware als genehmigt.
7.5 Handelt der Kunde als Verbraucher, so wird er gebeten, angelieferte Waren mit offensichtlichen Transportschäden bei dem Zusteller zu reklamieren und den Verkäufer hiervon in Kenntnis zu setzen. Kommt der Kunde dem nicht nach, hat dies keinerlei Auswirkungen auf seine gesetzlichen oder vertraglichen Mängelansprüche.
8.1 Gutscheine, die vom Verkäufer im Rahmen von Werbeaktionen mit einer bestimmten Gültigkeitsdauer unentgeltlich ausgegeben werden und die vom Kunden nicht käuflich erworben werden können (nachfolgend "Aktionsgutscheine"), können nur im Online-Shop des Verkäufers und nur im angegebenen Zeitraum eingelöst werden.
8.2 Aktionsgutscheine können nur von Verbrauchern eingelöst werden.
8.3 Einzelne Produkte können von der Gutscheinaktion ausgeschlossen sein, sofern sich eine entsprechende Einschränkung aus dem Inhalt des Aktionsgutscheins ergibt.
8.4 Aktionsgutscheine können nur vor Abschluss des Bestellvorgangs eingelöst werden. Eine nachträgliche Verrechnung ist nicht möglich.
8.5 Pro Bestellung kann immer nur ein Aktionsgutschein eingelöst werden.
8.6 Der Warenwert muss mindestens dem Betrag des Aktionsgutscheins entsprechen. Etwaiges Restguthaben wird vom Verkäufer nicht erstattet.
8.7 Reicht der Wert des Aktionsgutscheins zur Deckung der Bestellung nicht aus, kann zur Begleichung des Differenzbetrages eine der übrigen vom Verkäufer angebotenen Zahlungsarten gewählt werden.
8.8 Das Guthaben eines Aktionsgutscheins wird weder in Bargeld ausgezahlt noch verzinst.
8.9 Der Aktionsgutschein wird nicht erstattet, wenn der Kunde die mit dem Aktionsgutschein ganz oder teilweise bezahlte Ware im Rahmen seines gesetzlichen Widerrufsrechts zurückgibt.
8.10 Der Aktionsgutschein ist übertragbar. Der Verkäufer kann mit befreiender Wirkung an den jeweiligen Inhaber, der den Aktionsgutschein im Online-Shop des Verkäufers einlöst, leisten. Dies gilt nicht, wenn der Verkäufer Kenntnis oder grob fahrlässige Unkenntnis von der Nichtberechtigung, der Geschäftsunfähigkeit oder der fehlenden Vertretungsberechtigung des jeweiligen Inhabers hat.
9.1 Gutscheine, die über den Online-Shop des Verkäufers käuflich erworben werden können (nachfolgend "Geschenkgutscheine"), können nur im Online-Shop des Verkäufers eingelöst werden, sofern sich aus dem Gutschein nichts anderes ergibt.
9.2 Geschenkgutscheine und Restguthaben von Geschenkgutscheinen sind bis zum Ende des dritten Jahres nach dem Jahr des Gutscheinkaufs einlösbar. Restguthaben werden dem Kunden bis zum Ablaufdatum gutgeschrieben.
9.3 Geschenkgutscheine können nur vor Abschluss des Bestellvorgangs eingelöst werden. Eine nachträgliche Verrechnung ist nicht möglich.
9.4 Bei einer Bestellung können auch mehrere Geschenkgutscheine eingelöst werden.
9.5 Geschenkgutscheine können nur für den Kauf von Waren und nicht für den Kauf von weiteren Geschenkgutscheinen verwendet werden.
9.6 Reicht der Wert des Geschenkgutscheins zur Deckung der Bestellung nicht aus, kann zur Begleichung des Differenzbetrages eine der übrigen vom Verkäufer angebotenen Zahlungsarten gewählt werden.
9.7 Das Guthaben eines Geschenkgutscheins wird weder in Bargeld ausgezahlt noch verzinst.
9.8 Der Geschenkgutschein ist übertragbar. Der Verkäufer kann mit befreiender Wirkung an den jeweiligen Inhaber, der den Geschenkgutschein im Online-Shop des Verkäufers einlöst, leisten. Dies gilt nicht, wenn der Verkäufer Kenntnis oder grob fahrlässige Unkenntnis von der Nichtberechtigung, der Geschäftsunfähigkeit oder der fehlenden Vertretungsberechtigung des jeweiligen Inhabers hat.
10.1 Für sämtliche Rechtsbeziehungen der Parteien gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss der Gesetze über den internationalen Kauf beweglicher Waren. Bei Verbrauchern gilt diese Rechtswahl nur insoweit, als nicht der gewährte Schutz durch zwingende Bestimmungen des Rechts des Staates, in dem der Verbraucher seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat, entzogen wird.
10.2 Ferner gilt diese Rechtswahl im Hinblick auf das gesetzliche Widerrufsrecht nicht bei Verbrauchern, die zum Zeitpunkt des Vertragsschlusses keinem Mitgliedstaat der Europäischen Union angehören und deren alleiniger Wohnsitz und Lieferadresse zum Zeitpunkt des Vertragsschlusses außerhalb der Europäischen Union liegen.
Handelt der Kunde als Kaufmann, juristische Person des öffentlichen Rechts oder öffentlich-rechtliches Sondervermögen mit Sitz im Hoheitsgebiet der Bundesrepublik Deutschland, ist ausschließlicher Gerichtsstand für alle Streitigkeiten aus diesem Vertrag der Geschäftssitz des Verkäufers. Hat der Kunde seinen Sitz außerhalb des Hoheitsgebiets der Bundesrepublik Deutschland, so ist der Geschäftssitz des Verkäufers ausschließlicher Gerichtsstand für alle Streitigkeiten aus diesem Vertrag, wenn der Vertrag oder Ansprüche aus dem Vertrag der beruflichen oder gewerblichen Tätigkeit des Kunden zugerechnet werden können. Der Verkäufer ist in den vorstehenden Fällen jedoch in jedem Fall berechtigt, das Gericht am Sitz des Kunden anzurufen.
12.1 Die von der Europäischen Kommission betriebene Plattform zur Online-Streitbeilegung wurde zum 20. Juli 2025 eingestellt und steht nicht mehr zur Verfügung.
12.2 Der Verkäufer ist zur Teilnahme an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle weder verpflichtet noch bereit.
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Hey, ich bin Regi und zeige dir alles…
los geht’s!
Version 1.21.11 · Servername: EthicBuilds
Server-IP: ethicbuilds.de
Fertig klicken und verbinden.



Plotgröße 500 × 500


Plotgröße 45 × 45


Plotgröße 32 × 32
So bekommst du ein Grundstück auf EthicBuilds...
Mit /p auto bekommst du dein eigenes Grundstück zum Bauen. Siehst du ein Grundstück mit weißem Rand? Stell dich drauf und gib /p claim ein, um es zu beanspruchen!
Alle Plot-Befehle
Noch nicht genug? Hier findest du alle Befehle der Plugins:
Alle BefehleAlle Anleitungen und Befehle nach Kategorien. Kopiere einen Befehl und passe die Platzhalter an deinen Bau an.
Andere PluginsSchau dir die Anwendung direkt im Tutorial an. Darunter findest du die Anleitung und alle Befehle zum Kopieren.
Auf YouTube ansehenErstellt quaderförmige Formen mit dem gewählten Block.
Erstellt quaderförmige Formen.
snapeAngle = Winkelintervalle, auf denen die Würfel einrasten (muss ein Teiler von 360 sein)
Optionale Flags:
-h: macht es hohl
-c: macht die Höhe zentriert
-a: macht es je nach Ausrichtung abgewinkelt
Erstellt Spitzen anhand einer konvexen Auswahl.
Verwendet eine konvexe Auswahl.
Start und Ende = Kugelgröße von Anfang und Ende.
Länge = Länge der Spitze.
Optionale Flags:
-n: fügt der Spitzenform Rauschen hinzu.
Erstellt Ranken mit einstellbarer Länge und Platzierungswahrscheinlichkeit.
Chance = Platzierungswahrscheinlichkeit in Prozent.
Min. und Max. = Rebenlänge.
Erzeugt Felsen mit einstellbarer Form und Glätte.
Menge = Glätte von 0 bis 5 (0 ist Low-Poly)
Optionale Flags:
-h: macht die Felsen hohl
-f: lässt die Steine zu Boden „fallen“.
-a: Richtet die Steine je nach Ausrichtung schräg aus
Verwendet die cuboid Auswahl
Öffnet die Farbersetzung für eine quaderförmige Auswahl.
Wähle zuerst die aktuelle Farbe aus und anschließend die Ersatzfarbe.

Verwendet die cuboid Auswahl
Öffnet die Materialersetzung für eine quaderförmige Auswahl.
Wähle zuerst das aktuelle Material aus und anschließend das Ersatzmaterial.

Erstellt Bögen mit einstellbaren Säulen und Abständen.
PillarSize: Breite der Säulen
Menge: Anzahl der Bögen, die hergestellt werden müssen
ArchHeight: % der Höhe
Optionale Flags:
-l: gleicht die Höhe der Bögen aus.
-d: Stapelt die Bögen hinunter.
-p: begradigt den Weg, den es geht.
Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel.

Erstellt Seile oder Brücken innerhalb einer quaderförmigen Auswahl.
Verwendet quaderförmige Auswahlen.
Verwende ein beliebiges Plattenmuster für das System, um Platten für weitere Details zu verwenden. Verfügt über einen speziellen Algorithmus, um sicherzustellen, dass Zäune und Mauern immer verbunden sind.
Breite = Breite des Seils, das es zu einer Brücke macht.
Extralänge % = Extralänge des Seils in Prozent.
Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel.

Erzeugt einen Schatten innerhalb deiner Auswahl, abhängig von deiner Position.
Erstellt einen Schatten innerhalb deiner Auswahl, basierend auf deiner Position.
Video ansehen
Anwendungsbeispiel.

Erstellt glatte Schneeschichten anhand einer Maske.
Erzeugt basierend auf der Maske glatten Schnee.
Smoothness = Abstand der Heightmap-Glättung.
Optionale Flags:
-o: sorgt dafür, dass es nur auf Blöcken überlagert wird.
Anwendungsbeispiel.

Erstellt eine Dachform mit einstellbarer Breite und Höhe.
Verwendet konvexe und quaderförmige Auswahlen.
Verwende ein beliebiges Plattenmuster für das System, um Platten für weitere Details zu verwenden.
Breite = Breite des Daches.
Höhe = Höhe des Daches.
Optionale Flags:
-n: fügt der Spitzenform Rauschen hinzu.
-d: lässt sich entlang der Dachform stapeln.
-b: Fügt am Anfang und Ende der Dachform eine Abschrägung hinzu.
-h: macht das Dach hohl.
-p: begradigt den Weg, den es geht.
Anwendungsbeispiel.

Erzeugt eine Spitze entlang einer konvexen Auswahl.
Wenn 3 Größen verwendet werden, ist Größe 2 die mittlere Größe.
Verwendet eine konvexe Auswahl.
sizes = Größe der Spitze in der Reihenfolge der Auswahl.
Optionale Flags:
-n: fügt der Spitzenform Rauschen hinzu.
-p: verwendet gerade Linien anstelle einer Kurve.
Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel.

Erstellt einen Straßenverlauf entlang einer konvexen Auswahl.
Verwendet eine konvexe Auswahl.
Verwende ein beliebiges Plattenmuster für das System, um Platten für weitere Details zu verwenden.
Breite = Breite der Straße.
Höhe = Höhe der Straße.
Optionale Flags:
-n: fügt der Straßenform Rauschen hinzu.
-d: stapelt sich entlang der Straßenform.
-p: begradigt den Weg, den es geht.
Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel.

Werkzeug: Papier
Left click = Neuen Rahmen erstellen.
Right click = Punkt zum Rahmen hinzufügen.
Löscht die Loft-Auswahl.
Entfernt den letzten Punkt der Loft-Auswahl.
-c: - Dadurch wird stattdessen der nächstgelegene Punkt entfernt.
Erstellt einen neuen Rahmen in deiner Loft-Auswahl.
Fügt deinem letzten Rahmen einen Punkt hinzu.
Fügt dem letzten Rahmen einen Punkt hinzu.
Optionale Flags:
-p: macht es zu einem Low-Poly-Loft.
-o: Dadurch wird nur der Umriss gezeichnet, es sei denn, [Anzahl] ist angegeben.
-c: sorgt dafür, dass Anfang und Ende reibungslos miteinander verbunden werden.
-d: sorgt dafür, dass es bis zum Boden stapelbar ist.

Anwendungsbeispiel.
Erzeugt ein Gelände mit einstellbarem Rauschmuster, Höhe, Zoom und Wellen. Unterstützt werden Selektionen wie cuboid, sphere, cylinder und poly. Für mehr Details im Gelände können slab- oder snow-Patterns verwendet werden.
Parameter:
[noiseType]: Wählt den Rauschtyp, z. B. Simplex, Fractal, Billowy, Ridged, Turbulence, Electric, Euclidean, Natural, Poly
[pattern]: Strukturmuster wie z. B. slab oder snow
[height]: Höhe des Geländes (z. B. 40)
[zoom]: Skaliert das Terrain – höhere Werte machen es gestreckter
[wave]: Fügt Wellenverformung hinzu – Standardwert ist 0
Zusätzliche Optionale Flags:
-s: Behalte den aktuellen Seed für wiederholbare Ergebnisse
-v: Fügt eine Vignette hinzu (glättet die Ränder des Geländes)
-e: Legt das neue Terrain über bestehendes Gelände
-r: Randomisiert die zellulären Noise-Muster bei Typen wie Fractal, Billowy, Ridged, Turbulence und Electric
-n: Fügt zusätzliches Noise hinzu – das Terrain wird unregelmäßiger
Seed setzen:
Mit //tgseed [seed] kann ein bestimmter Zufallswert gesetzt werden. Damit dieser beim nächsten //terragen-Befehl angewendet wird, muss zusätzlich das Flag -s verwendet werden.
Erzeugt ein Gelände mit Fractal-Noise, dem Snow-Pattern, Höhe 40, Zoom-Faktor 3, Wellenstärke 1, zusätzlichem Noise, Vignette und fixiertem Seed.
Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel für eine kugelförmige Auswahl.

Dreht eine quaderförmige Auswahl um eine Achse.
erzeugt eine Rotation einer cuboid-Selektion um eine Achse.
<amount>: Anzahl der Wiederholungen bzw. Umdrehungen
[start] und [end]: Start- und Endwinkel der Rotation in Grad
[heightDiff]: Höhenunterschied zwischen Start- und Endpunkt – nützlich für spiralförmige Strukturen oder schraubenartige Formen
Optionale Flags:
-p: Erstellt gleichmäßige polygonale Formen bei der Rotation (z. B. Fünfeck, Sechseck etc.)
-r: Dreht die Rotation in umgekehrter Richtung
-s: Verbindet alle Punkte mit dem Startpunkt der Rotation – ergibt spitz zulaufende oder sternförmige Strukturen
Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel.

Erzeugt einen Fluss oder Graben innerhalb einer konvexen Auswahl.
erzeugt einen Fluss oder Graben innerhalb einer convex-Selektion.
<block>: Der verwendete Blocktyp (z. B. water, snow, lava etc.)
<start> und <end>: Tiefe des Flusses am Anfang und Ende
[decline] (optional): Steilheit der Flussränder – Standardwert ist 1
Optionale Flags:
-s: Glättet die Flüssigkeits- oder Schneeschichten für ein weicheres Aussehen
-n: Fügt Noise hinzu – die Flussform wird unregelmäßiger und natürlicher
Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel.

Anwendungsbeispiel.

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Andere PluginsÖffnet das Bearbeitungsmenü von ArmorStandTools.
Halte das Bearbeitungswerkzeug in deiner Haupthand (standardmäßig Feuerstein).
Klicke mit der linken/rechten Maustaste außerhalb eines Rüstungsständers, um das Menü zu öffnen
Wähle die beschrifteten Menüoptionen aus
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Download Fabric-Installer:
Gehe auf die offizielle Fabric-Seite: https://fabricmc.net/use/
Lade den Fabric-Installer für dein Betriebssystem herunter (.exe für Windows, .jar für andere).
Installer ausführen:
Starte den Installer.
Wähle deine Minecraft-Version (z. B. 1.20.1) und stelle sicher, dass „Create profile“ aktiviert ist.
Klicke auf Install.
Minecraft starten:
Öffne den Launcher, wähle das neue Fabric-Profil aus und starte Minecraft einmal, damit Fabric den mods-Ordner erstellt.
Beende das Spiel wieder.
Download Axiom:
Lade die Version von Axiom, die zu deiner Fabric- und Minecraft-Version passt (Datei endet auf .jar).
In den Mods-Ordner legen:
Öffne deinen Minecraft-Ordner (%appdata%\.minecraft unter Windows oder ~/.minecraft unter Linux/macOS).
Öffne den Ordner mods.
Ziehe die heruntergeladene Axiom.jar-Datei in diesen Ordner.
Ab 18 Jahren – Ausnahmen möglich.

Dieser Blogbeitrag erklärt die Minecraft-Befehle //copy und //p auf EthicBuilds. Du erfährst, wie du Bauwerke kopierst, platzierst und produktiver baust – perfekt für kreative Builder mit WorldEdit!
Artikel lesenVon EpicDetail eGbREffizient bauen, kreativ umsetzen – mit WorldEdit holst du das Maximum aus deinem Plot heraus. In dieser Kategorie findest du Tutorials, Tipps und Anleitungen zu den wichtigsten Befehlen und Tools, die dir das Bauen auf EthicBuilds erleichtern. Egal ob Anfänger oder Profi: Hier lernst du, wie du WorldEdit gezielt einsetzt, um Zeit zu sparen und beeindruckende Projekte umzusetzen.

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Andere PluginsCraftFlowers ist ein Plugin für Minecraft, mit dem du detaillierte und dekorative Blumenarrangements erstellen kannst. Es erweitert die Gestaltungsmöglichkeiten durch individuell platzierbare Blüten und Pflanzen – ideal für kreative Bauprojekte, Gärten oder Innenräume. Die Platzierung erfolgt blockgenau und erlaubt komplexe Kombinationen, die mit Vanilla-Minecraft nicht möglich sind.
Öffnet das CraftFlowers-Menü für deine Blumenarrangements.
Macht die zuletzt erstellte Blume rückgängig.
Wie wir mit Ihren Daten umgehen, welche Dienste wir einsetzen und welche Rechte Sie haben. Verantwortlich ist die EpicDetail eGbR in Fürstenwalde/Spree.
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Die von Ihnen im Kontaktformular eingegebenen Daten verbleiben bei uns, bis Sie uns zur Löschung auffordern, Ihre Einwilligung zur Speicherung widerrufen oder der Zweck für die Datenspeicherung entfällt. Zwingende gesetzliche Bestimmungen – insbesondere Aufbewahrungsfristen – bleiben unberührt.
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Wir setzen KI-gestützte Software ein, um Anfragen zu bearbeiten und zu beantworten. Dabei analysiert die eingesetzte KI den Inhalt Ihrer Nachricht, um ganz oder teilweise selbstständig eine Antwort bzw. einen Antwortvorschlag zu erzeugen. In diesem Zusammenhang verarbeitet die KI die Inhalte Ihrer Nachricht.
Anbieter ist die Anthropic PBC, 548 Market Street, PMB 90375, San Francisco, CA 94104, USA. Die Verarbeitung erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Wir haben ein berechtigtes Interesse an einer möglichst zügigen Beantwortung von Anfragen. Anthropic verarbeitet die Daten als Auftragsverarbeiter auf Grundlage eines Vertrags nach Art. 28 DSGVO; die Übermittlung in die USA wird auf die Standardvertragsklauseln der EU-Kommission gestützt.
Weitere Informationen finden Sie in der Datenschutzerklärung von Anthropic: https://www.anthropic.com/legal/privacy.
Wir unterhalten ein öffentlich zugängliches Profil beim Dienst Instagram. Anbieter ist die Meta Platforms Ireland Limited, Merrion Road, Dublin 4, D04 X2K5, Irland. Auf unserer Website verlinken wir dieses Profil lediglich; es werden keine Inhalte von Instagram nachgeladen und beim bloßen Aufruf unserer Seite keine Daten an Instagram übertragen. Erst wenn Sie den Link anklicken, verarbeitet Instagram Ihre Daten in eigener Verantwortung.
Wenn Sie mit unserem Profil interagieren, verarbeiten wir die dabei entstehenden Daten (z. B. Kommentare und Nachrichten) auf Grundlage unseres berechtigten Interesses an einer ansprechenden Außendarstellung und der Kommunikation mit Interessenten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Weitere Informationen finden Sie in der Datenschutzerklärung von Instagram: https://privacycenter.instagram.com/policy/.
Das Unternehmen verfügt über eine Zertifizierung nach dem „EU-US Data Privacy Framework“ (DPF).
Daneben verlinken wir unsere Profile bei TikTok, YouTube und Twitch. Auch diese Dienste sind ausschließlich verlinkt; erst wenn Sie den Link anklicken, verarbeitet der jeweilige Anbieter Ihre Daten in eigener Verantwortung.
Für den Austausch mit unserer Community betreiben wir einen Discord-Server. Anbieter ist die Discord Netherlands BV, Schiphol Boulevard 195, 1118 BG Schiphol, Niederlande, für Nutzer außerhalb der USA. Auf unserer Website ist Discord nur verlinkt; es werden keine Inhalte nachgeladen.
Wenn Sie unserem Server beitreten, verarbeiten wir die Daten, die Sie dort preisgeben: Ihren Discord-Namen, Ihre Nutzerkennung, Nachrichten in öffentlichen Kanälen sowie Nachrichten an unser Team. Wir nutzen diese Angaben, um Fragen zu beantworten, Regelverstöße zu bearbeiten und Bewerbungen zu prüfen. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
Die Datenverarbeitung durch Discord selbst richtet sich nach deren Datenschutzerklärung: https://discord.com/privacy. Eine Übermittlung in die USA wird auf die Standardvertragsklauseln der EU-Kommission gestützt.
Diese Website nutzt Funktionen des Webanalysedienstes Google Analytics. Anbieter ist die Google Ireland Limited („Google“), Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland.
Google Analytics ermöglicht es dem Websitebetreiber, das Verhalten der Websitebesucher zu analysieren. Hierbei erhält der Websitebetreiber verschiedene Nutzungsdaten, wie z. B. Seitenaufrufe, Verweildauer, verwendete Betriebssysteme und Herkunft des Nutzers. Diese Daten werden in einer User-ID zusammengefasst und dem jeweiligen Endgerät des Websitebesuchers zugeordnet.
Google Analytics verwendet Technologien, die die Wiedererkennung des Nutzers zum Zwecke der Analyse des Nutzerverhaltens ermöglichen (z. B. Cookies oder Device-Fingerprinting). Die von Google erfassten Informationen über die Benutzung dieser Website werden in der Regel an einen Server von Google in den USA übertragen und dort gespeichert.
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Für das Abo von EthicTools setzen wir Stripe ein. Anbieter für Kunden innerhalb der EU ist die Stripe Payments Europe, Ltd., 1 Grand Canal Street Lower, Grand Canal Dock, Dublin, Irland. Ihre Zahlungsdaten geben Sie unmittelbar bei Stripe ein; wir erhalten keine vollständigen Zahlungsdaten, sondern lediglich die Bestätigung, dass eine Zahlung erfolgt ist, sowie die für Rechnung und Abo-Verwaltung nötigen Angaben.
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO sowie Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Details entnehmen Sie der Datenschutzerklärung von Stripe: https://stripe.com/de/privacy.
Wir übermitteln personenbezogene Daten an Dritte nur dann, wenn dies im Rahmen der Vertragsabwicklung notwendig ist, etwa an den mit der Zahlungsabwicklung beauftragten Dienstleister. Eine weitergehende Übermittlung der Daten erfolgt nicht bzw. nur dann, wenn Sie der Übermittlung ausdrücklich zugestimmt haben. Grundlage für die Datenverarbeitung ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
Wenn Sie sich mit unseren Minecraft-Servern verbinden, verarbeiten wir Ihre IP-Adresse, Ihren Spielernamen und Ihre Minecraft-UUID, Zeitpunkt und Dauer Ihrer Sitzungen, Ihre Bauwerke und Grundstücke, öffentliche Chatnachrichten sowie Befehlseingaben. Diese Daten sind erforderlich, um den Spielbetrieb zu ermöglichen, Grundstücke zuzuordnen, Missbrauch zu erkennen und Regelverstöße zu ahnden.
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO für die Erbringung des Spielbetriebs und Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO für Protokolle, Sperren und die Abwehr von Angriffen. Verbindungsprotokolle löschen wir, sobald sie für diese Zwecke nicht mehr benötigt werden. Angaben zu Sperren bewahren wir auf, solange die Sperre gilt und danach zur Nachvollziehbarkeit von Einsprüchen.
Für das Abo von EthicTools betreiben wir einen eigenen Lizenzdienst auf einem weiteren Server bei Hetzner, Standort Finnland. Verarbeitet werden dort der Lizenzschlüssel, eine technische Kennung des Geräts, auf dem der Schlüssel eingelöst wurde, sowie Zeitpunkt und Ergebnis der Prüfung. Ein Minecraft-Konto, eine UUID oder ein Mojang-Login werden nicht verlangt und nicht gespeichert.
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, da die Prüfung zur Erfüllung des Abovertrags erforderlich ist. Die Daten werden gelöscht, wenn der Schlüssel abläuft und keine Aufbewahrungspflichten entgegenstehen. Der Schlüssel wird nicht in Ihrem Browser gespeichert und nicht in der Adresszeile übertragen.
Wenn Sie sich bei uns für eine Aufgabe im Team bewerben, verarbeiten wir die damit verbundenen personenbezogenen Daten (z. B. Kontaktdaten, Discord-Name, Angaben zu Ihren Bauwerken und Notizen aus Gesprächen), soweit dies für die Entscheidung über die Bewerbung erforderlich ist. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO sowie – sofern Sie eine Einwilligung erteilt haben – Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO.
Ihre Angaben werden innerhalb unseres Teams ausschließlich an Personen weitergegeben, die an der Bearbeitung Ihrer Bewerbung beteiligt sind. Kommt es nicht zu einer Zusammenarbeit, bewahren wir die übermittelten Daten auf Grundlage unserer berechtigten Interessen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) bis zu sechs Monate nach Abschluss des Verfahrens auf und löschen sie anschließend.
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Wasser so fixieren, dass es still ist.
Entfernt Schnee im Radius.
Löscht Feuer im Radius.
Alle Blöcke in der Auswahl ersetzen.
Wiederholt den Inhalt der Auswahl.
Setzt Blöcke in der ausgewählten Region.
Erstelle Wände, Decke und den Boden einer Auswahl.
Erzeugt eine Kurve mit einer konvexen Auswahl (//sel convex). Mit -h entsteht nur die äußere Hülle.
Setzt einen Block über die Blöcke in der Region.
Legt den obersten Block in der Region fest.
Erzeugt oben drei Erdschichten und darunter Stein.
Erstellt die Wände der Auswahl.
Erstellt die vier Seiten der Auswahl.
Beleuchtung in einer Auswahl entfernen.
Beleuchtung in einer Auswahl erneuern.
Glättet die Höhe in der Auswahl.
Erstellt eine Linie zwischen der Auswahl.
Verschiebt den Inhalt der Auswahl.
Flora innerhalb der Region schaffen.
Den Mittelpunkt der Auswahl markieren.
Ein bestimmtes Biom festlegen.
Zählt die Anzahl eines bestimmten Blocktyps.
Legt die Größe fest.
Auswahlbereich erweitern.
Regionsauswahl.
Auswahlbereich verkleinern.
Löscht den Auswahlbereich.
Zwischenablage leeren.
Macht die letzte Aktion rückgängig.
Stellt die letzte Aktion wieder her (aus dem Verlauf).
Auswahl kopieren (-e kopiert Entitäten) (-m Blöcke auslassen).
Spiegelt den Inhalt der Zwischenablage.
Inhalt der Zwischenablage drehen.
In die Zwischenablage ausschneiden.
Lädt die Zwischenablage über die Weboberfläche herunter.
Fügt den Inhalt deiner Zwischenablage in die Welt ein.
Linksklick kopiert den Block, Rechtsklick fügt ihn ein.
Erzeugt eine gefüllte Kugel.
Erzeugt einen Zylinder.
Erzeugt eine Hohlkugel.
Erzeugt einen Hohlzylinder.
Erzeuge eine hohle Pyramide.
Entkomme dem Feststecken in einem Block.
Durch Wand gehen.
Gehe ein Stück nach oben.
Legt eine globale Maske fest, die Bearbeitungen auf passende Quellblöcke beschränkt.
Pinselgröße einstellen.
Pinselzielmaske festlegen.
Bürstenmaterial einstellen.
Legt die Pinselquellmaske fest.
Gebundenes Werkzeug entfernen.
Erstellt unebene Linien, die das Gelände in mehrere Teile unterteilen.
Erstellt eine Kugel (-h hohle Kugel).
Das Gelände zu sich heranziehen.
Linien erstellen.
Erstellt eine verzerrte Kugel.
Erstellt einen Zylinder.
Feuerlöscherpinsel.
Zwischenablagepinsel.
Dieser Pinsel flacht das Gelände ab und erzeugt Klippen.
Gelände-Weichzeichnungspinsel.
-a ➤ überspringt Luftblöcke
-b ➤ fügt Biome ein, falls verfügbar
-e ➤ fügt Entitäten ein
-s ➤ wählt die Region nach dem Einfügen aus
Standard Auswahltyp:
Wählt eine quaderförmige Region aus.
Mögliche Auswahltypen:
<cuboid> <extend> <poly> <ellipsoid> <sphere> <cyl> <convex>
Wählt eine quaderförmige Region aus.
linke Maustaste für Punkt 1, rechte Maustaste für Punkt 2
Wählt einen kastenförmigen Bereich aus, indem gegenüberliegende Ecken ausgewählt werden. Dies ist die Standardauswahlform.
Wählt den erweiterbaren quaderförmigen Auswahlmodus.
linke Maustaste, um einen Startpunkt festzulegen, und klicke mit der rechten Maustaste, um ihn zu erweitern.
Wählt einen kastenförmigen Bereich aus und erweitert die Auswahl basierend
auf der Entfernung der aktuellen Auswahl.
Wählt den polygonalen Auswahlmodus.
klicke mit der linken/rechten Maustaste, um eine Auswahl zu treffen.
Erstellt 2D-Formen. Jeder Rechtsklick fügt der Form eine weitere Ecke hinzu.
Wählt den ellipsoidförmigen Auswahlmodus.
Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum Erweitern.
Erstellt Kreise oder Ovale als 2D-Form oder Kugel oder Eiformen als 3D-Formen.
Wählt den kugelförmigen Auswahlmodus.
Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum Erweitern. Bei der Auswahl handelt es sich immer um eine Kugel vom ersten Punkt, die einen Radius zum zweiten Punkt hat.
Wählt den zylinderförmigen Auswahlmodus.
Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum Erweitern.
Erstellt eine zylindrische Auswahl. kann nur in vertikaler Richtung erstellt werden, nicht horizontal.
Wählt den konvexen Auswahlmodus.
klicke mit der linken Maustaste, um den ersten Punkt auszuwählen. Mit der rechten Maustaste auf mehrere Punkte, um sie zu erweitern.
Erstelle eine polyedrische Form auf einem deiner EthicBuilds Plots.
Alle Anleitungen und Befehle nach Kategorien. Kopiere einen Befehl und passe die Platzhalter an deinen Bau an.
Andere PluginsSchau dir die Anwendung direkt im Tutorial an. Darunter findest du die Anleitung und alle Befehle zum Kopieren.
Auf YouTube ansehenGoBrush ist ein Minecraft-Plugin zum schnellen und einfachen Terraforming. Es ermöglicht das Erstellen realistischer Landschaften mithilfe von Heightmaps und benutzerdefinierten Pinseln. Das Plugin ist in Fast Async WorldEdit (FAWE) und PlotSquared integriert, was effizientes Arbeiten auf eigenen Grundstücken erlaubt. GoBrush ist benutzerfreundlich und eignet sich sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Builder, die Zeit beim Landschaftsbau sparen und natürliche Geländeformen gestalten möchten.
Linksklick mit einem Feuerstein, um die GUI zu öffnen, Rechtsklick, um die Höhenkarte zu platzieren
GUI, mit der du alle Einstellungen ändern kannst
18 Heightmap-Pinsel zur Verwendung auf EthicBuilds
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Auf YouTube ansehenKlicke mit der linken Maustaste mit einer Feder, um die GUI zu öffnen, und klicke mit der rechten Maustaste, um den Pinsel zu verwenden
GUI, mit der du alle Einstellungen ändern kannst
Oberflächenmodus, um nur die Blöcke zu bemalen, die du sehen kannst
Maskenmodus für alle Pinsel auf EthicBuilds
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Andere PluginsÖffnet die Kopf-Datenbank von EthicBuilds.
Sucht in der Kopf-Datenbank nach dem angegebenen englischen Begriff.
Ruft den Kopf des angegebenen Spielers ab. Alternativ kannst du den Befehl /kopf verwenden.
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Beitrittsdatum: 25. März 2025

EggBattle ist ein actionreiches Multiplayer-Spiel, das aus zwei klar voneinander getrennten Phasen besteht, die sich immer wieder abwechseln und mit der Zeit länger und intensiver werden. So hast du stetig neue Herausforderungen und kannst dich taktisch immer besser anpassen.
In dieser Phase hast du die Möglichkeit, die Umgebung abzubauen und so Punkte zu sammeln. Du kannst verschiedene Teile der Map abbauen, um bei dem NPC am Respawnpunkt Punkte einzutauschen. Diese Punkte sind deine Währung, mit der du dir bessere Waffen, stärkere Werkzeuge, nützliche Perks (besondere Fähigkeiten) und Essen kaufen kannst. Je mehr du sammelst und clever investierst, desto besser bist du für die nächste Phase gerüstet.
Jetzt beginnt der spannende Kampf! In dieser Phase spawnen verschiedene Mobs (feindliche Kreaturen), die du besiegen musst. Diese Mobs lassen sogenannte Spawneier fallen, die du einsammeln kannst. Mit diesen Eiern kannst du auf deine Gegner schießen, um sie anzugreifen und Punkte zu sammeln. Ziel ist es, deine Gegner zu schwächen und selbst möglichst lange im Spiel zu bleiben.
Die beiden Phasen wechseln sich im Verlauf des Spiels mehrfach ab. Dabei werden die Bau- und Kampfphasen mit jeder Runde länger, wodurch das Spiel immer intensiver und strategisch anspruchsvoller wird. Es kommt nicht nur auf schnelles Handeln an, sondern auch auf kluge Entscheidungen, wann du investieren oder angreifen solltest.
Weitere Minigames sind bereits in der Entwicklung.
Welle für Welle. Gemeinsam überleben.







Mit „+1“ erhöhst du die Spielerzahl. Mit „−1“ verringerst du sie.
Wähle „Wüstenvermächtnis“ oder „EthicCity“ über die Symbole auf der rechten Seite.
Das Kartensymbol zeigt deine ausgewählte Map – im Beispiel „Wüstenvermächtnis“.
Bestätige deine Auswahl über die grüne Schaltfläche „Server erstellen“ in der Mitte.
Die aktuellen Spielstatistiken werden online geladen.


Die Runde beginnt. Du spawnst im Startgebiet, bewaffnet nur mit deiner Grundausrüstung – um dich herum: Stille, bevor die erste Welle losbricht. Innerhalb von Sekunden stürmen die ersten Monster auf dich zu. Jeder Treffer bringt dir Coins, die du später für stärkere Waffen und Upgrades brauchst.

Welle für Welle kommen sie näher. Zombies mit Kürbisköpfen, Skelette und andere Kreaturen greifen aus allen Richtungen an. Ob allein oder im Team – du musst ständig in Bewegung bleiben, nachladen, ausweichen und angreifen, um das Unmögliche zu schaffen: zu überleben.

An verschiedenen Stationen kannst du deine Ausrüstung verbessern. Ob Schrotflinte, Gewehr, Sniper oder Munition – alles kostet Coins. Doch jede Investition will gut überlegt sein: Gibst du dein Geld für Power aus oder sparst du lieber für den Zugang zu einem neuen Areal?

Hinter den Toren warten neue Herausforderungen. Mit genügend gesammelten Coins kannst du verschlossene Bereiche der Map öffnen – etwa den Vorplatz oder tiefere Ebenen. Jede Tür führt dich zu neuen Gegnern, riskanteren Wegen und besserem Loot.

Nach jeder Welle wächst nicht nur der Schwierigkeitsgrad, sondern auch deine Erfahrung. Mit jedem besiegten Gegner, jedem Upgrade und jedem neuen Raum spürst du den Fortschritt – und den Druck, keine Fehler zu machen. Stirbst du während einer Welle, bist du vorerst raus. Doch wenn dein Team es schafft, die Runde zu überleben, steigst du beim nächsten Wellenstart wieder ein – bereit für den nächsten Ansturm.
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Der Hort Abenteuerland wird neu gebaut – doch bevor die Architekten die ersten Entwürfe zeichnen, durften die Kinder selbst kreativ werden! In Minecraft haben sie ihren eigenen Wunschhort geplant und gebaut – eine spielerische, aber gleichzeitig innovative Herangehensweise an die echte Architekturplanung.
Das Projekt wurde offiziell von der Stadt Fürstenwalde in Zusammenarbeit mit EthicBuilds und JuSeV – Jugendhilfe und Sozialarbeit e.V. organisiert. Als Veranstaltungsort diente das JuSeV, wo die Kinder in einer kreativen Umgebung ihre Ideen entwickeln konnten.

Bevor es ins digitale Bauen ging, haben wir gemeinsam mit den Kindern erste Skizzen und Pläne auf Millimeterpapier erstellt. Dabei orientierten wir uns an den vorläufigen Planungen der Architekten, die den Hort später bauen sollen. So bekamen die Kinder ein Gefühl für Maßstäbe, Raumaufteilung und Umsetzbarkeit ihrer Ideen. Diese Kombination aus klassischer Planung und digitalem Modellieren half ihnen, ein besseres Verständnis für Architektur zu entwickeln und ihre Entwürfe durchdachter zu gestalten.

In einem zweitägigen Workshop haben wir gemeinsam mit den Kindern ihre Vorstellungen und Wünsche in die virtuelle Welt gebracht. Mit meiner Unterstützung lernten sie, wie man in Minecraft professionell baut, erste Schritte mit WorldEdit (FAWE) meistert und kreative Konzepte entwickelt. Dabei entstanden beeindruckende Entwürfe: Farbenfrohe Gruppenräume, abenteuerliche Außenspielplätze, gemütliche Rückzugsorte und clevere Raumkonzepte – alles aus der Sicht der Kinder.

Zum Abschluss des Workshops hatten die Kinder die Möglichkeit, ihre Bauwerke mit 3D-Brillen zu erleben. So konnten sie sich nicht nur ihre eigenen Entwürfe, sondern auch andere beeindruckende Bauwerke auf EthicBuilds aus einer völlig neuen Perspektive anschauen. Diese immersive Erfahrung machte die Planung noch greifbarer und zeigte, wie Minecraft als kreatives Werkzeug über den Bildschirm hinaus genutzt werden kann.
Dieses Projekt zeigt eindrucksvoll, wie digitale Tools und kreative Workshops dazu beitragen können, echte Mitbestimmung zu ermöglichen. Kinder hatten die Möglichkeit, ihre eigenen Visionen nicht nur spielerisch, sondern auch mit realem Einfluss zu gestalten – eine wertvolle Erfahrung, die ihnen hoffentlich lange in Erinnerung bleibt.


Neben großen Bauprojekten wie dem Hort Abenteuerland gibt es auch ein weiteres spannendes Projekt: Gemeinsam mit Jugendlichen bauen wir im Rahmen einer wöchentlichen Arbeitsgemeinschaft (AG) den Bahnhof unserer Stadt Fürstenwalde in Minecraft nach.
Zunächst wird der Bahnhof detailgetreu nachgebaut, damit die Jugendlichen ein realistisches Grundmodell haben. Dabei lernen sie nicht nur, wie man in Minecraft Strukturen maßstabsgetreu umsetzt, sondern entwickeln auch ein Verständnis dafür, wie komplex Stadtplanung und Architektur im echten Leben sein können.


Doch es bleibt nicht beim Nachbauen: Sobald das Modell steht, geht es darum, den Bahnhof neu zu gestalten – und zwar so, dass sich besonders Kinder und Jugendliche sicherer fühlen. Dabei fließen die eigenen Erfahrungen der Jugendlichen mit ein.
Das Projekt ist mehr als nur Bauen in einem Spiel: Die Jugendlichen lernen, wie Planung, Teamarbeit und kreative Prozesse zusammenspielen. Sie erleben, dass ihre Meinung zählt und dass sie konkrete Vorschläge für die Stadtentwicklung machen können. Sie gewinnen ein Bewusstsein dafür, wie Räume auf Menschen wirken und wie Architektur das Sicherheitsempfinden beeinflusst.

Dieses Projekt zeigt, wie digitale Werkzeuge wie Minecraft Jugendlichen eine Stimme geben können. Sie lernen, Verantwortung zu übernehmen, kritisch zu denken und gemeinsam Lösungen zu entwickeln – und das alles in einem Umfeld, das Spaß macht und ihre Kreativität herausfordert.
Mit jedem wöchentlichen Treffen wächst der digitale Bahnhof weiter. Die Jugendlichen lernen, kreative Lösungen für reale Probleme zu entwickeln und erleben dabei, dass ihre Ideen wichtig sind. So entsteht nicht nur ein virtuelles Bauwerk, sondern auch ein spannender Austausch über Stadtentwicklung, Sicherheit und Mitbestimmung. Dieses Projekt zeigt einmal mehr, wie Minecraft als Werkzeug für Partizipation genutzt werden kann – spielerisch, kreativ und mit einem echten Nutzen für die Gemeinschaft.

Am Ende soll nicht nur ein Minecraft-Modell entstehen, sondern auch eine Sammlung von Ideen, die als Grundlage für Diskussionen mit Verantwortlichen aus Stadtplanung und Jugendarbeit dienen können. Damit wird das Projekt zu einer echten Möglichkeit, Jugendlichen Gehör zu verschaffen und ihre Sicht in Planungsprozesse einzubeziehen.
Der Nachbau des Bahnhofs ist nicht nur ein kreatives Spielprojekt, sondern ein Beitrag zur aktiven Mitgestaltung des öffentlichen Raums. Die Jugendlichen erleben, dass ihre Ideen ernst genommen werden und entwickeln gleichzeitig ein stärkeres Bewusstsein für ihre Stadt. Auf diese Weise verbindet das Projekt digitale Kreativität mit realer Verantwortung – und zeigt, dass Beteiligung von jungen Menschen eine echte Chance ist, Fürstenwalde sicherer, jugendfreundlicher und zukunftsorientierter zu gestalten.

Alle Anleitungen und Befehle nach Kategorien. Kopiere einen Befehl und passe die Platzhalter an deinen Bau an.
Andere PluginsBeansprucht das aktuelle (freie) Grundstück.
Beansprucht automatisch das nächste verfügbare Grundstück.
Löscht das aktuelle Grundstück und entfernt alle Gebäude und Besitzer.
Teleportiert dich zum Mittelpunkt deines eigenen Grundstücks.
Fügt einen Spieler als Mitbesitzer des Grundstücks hinzu.
Entfernt einen Spieler als Mitbesitzer des Grundstücks.
Fügt das aktuelle Grundstück mit einem benachbarten Grundstück zusammen.
Ändert das Biom des Grundstücks.
Zeigt Informationen über das aktuelle Grundstück an.
Setzt eine Flagge für das aktuelle Grundstück, um Aktionen zu erlauben oder zu verbieten.
Teleportiert dich zur Mitte deines Plots.
Legt den Spawnpunkt auf deinem Plot fest.
Vertraut dem angegebenen Spieler auf deinem Plot.
Spieler entfernen.
Verbietet dem angegebenen Spieler, deinen Plot zu betreten.
Schaltet den Verfall von Blättern ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet das Wachstum von Gras ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet das Wachstum von Ranken ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet das Abbrennen von Blöcken ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet das Entzünden von Blöcken ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet das Austrocknen von Korallen ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet das Wachstum von Feldpflanzen ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet die Oxidation von Kupfer ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet die Bildung von Eis ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet das Schmelzen von Eis ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet das Wachstum von Seetang ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet die Ausbreitung von Myzel ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet Benachrichtigungen beim Betreten des Plots ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet Benachrichtigungen beim Verlassen des Plots ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet die Bildung von Schnee ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet das Schmelzen von Schnee ein oder aus (true = an, false = aus).
Schaltet das Austrocknen des Bodens ein oder aus (true = an, false = aus).
Zeit auf dem Plot festlegen.
Deaktiviert die Blockphysik mit true und aktiviert sie wieder mit false.
Explosionen können durch das Team aktiviert oder deaktiviert werden.

Du möchtest Gebäude kopieren und wiederverwenden – ohne ständiges Neubauen? Dann sind die WorldEdit-Befehle //copy und //p auf dem Minecraft-Bauserver EthicBuilds genau das Richtige für dich.
In diesem Beitrag zeigen wir dir Schritt für Schritt, wie du mit diesen Tools effizient arbeitest, deine Produktivität steigerst und kreative Freiheit gewinnst.
Der Befehl //copy kopiert eine zuvor mit WorldEdit markierte Region. Dabei speichert WorldEdit die relative Position des Spielers zum markierten Bereich. Das bedeutet: Beim späteren Einfügen (//paste) wird dein Objekt genau an dieser Position eingefügt.
Markiere einen Bereich mit der WorldEdit-Axt oder den Befehlen //pos1 und //pos2
Stelle dich an die gewünschte Kopierposition
Führe //copy aus
Optional: Verwende //copy -e, um Entities wie Item Frames mitzukopieren
Der Befehl //p steht auf EthicBuilds für ein spezielles Paste-Tool. Es erlaubt dir, kopierte Inhalte ganz einfach per Rechtsklick zu platzieren – ohne den Befehl //paste jedes Mal erneut eintippen zu müssen.
Kopiere wie gewohnt mit //copy
Gib //p ein – du erhältst ein Item (z. B. eine Blaze Rod)
Rechtsklick mit dem Item = Bauwerk wird eingefügt
💡 Ideal für symmetrisches Bauen, Serienplatzierungen und schnelles Arbeiten auf deinem Plot!
Mit //copy und //p kannst du:
Das ist besonders hilfreich für Großprojekte, Map-Designs oder Wettbewerbe auf EthicBuilds.

❓ Wird beim Kopieren alles mitgenommen?Nur der ausgewählte Bereich – Entities nur mit -e.
❓Kann ich Fehler rückgängig machen?Ja, mit //undo machst du die letzte Aktion rückgängig.
❓Wo kann ich die Tools nutzen?Auf jedem Plot auf EthicBuilds – WorldEdit ist für alle Spieler verfügbar!
Die Befehle //copy und //p gehören zu den wichtigsten Werkzeugen für kreatives Bauen mit WorldEdit. Sie machen deine Arbeit effizienter, deine Projekte präziser – und dein Minecraft-Erlebnis auf EthicBuilds einfach besser.
Diese Adresse gibt es nicht mehr oder sie wurde nie vergeben. Vielleicht hilft dir einer dieser Wege weiter:
Tipp: Über die Lupe oben findest du jede Seite und jeden Befehl.
Hier findest du Informationen zu den Bauserver-Rängen und zum Bewerbungsprozess.
Wenn du Interesse hast, Teil des Teams von EthicBuilds zu werden, kannst du dich über das Bewerbungsformular auf unserer Webseite bewerben. Aktives und engagiertes Spielen auf dem Server ist dabei von Vorteil und hilft uns, dich und deine Fähigkeiten besser kennenzulernen.
Alle Vorteile von Builder, Founder und EthicFounder nebeneinander.
| Vorteile | Builder | Founder | EthicFounder |
|---|---|---|---|
| Bauserver Rang | Standard | Exklusiv | Exklusiv |
| Discord Rang | Standard | Exklusiv | Exklusiv |
| Blocklimit | 30.000.000 | 100.000.000 | 200.000.000 |
| Plot Anzahl 45er | 32 | 96 | 500 |
| Plot Anzahl 32er | 32 | 96 | 500 |
| Plot Anzahl 500er | 8 | 64 | 128 |
| /speed | 1-5 | 1-7 | 1-10 |
| Axiom Zugang | ja (Eingeschränkt) | ja | ja |
| Private Bauwelt * | nein | nein | ja |
| erweiterte Preset-Welt | nein | nein | ja |
| /glow | nein | ja | ja |
| Schematic Webinterface /upload | ja (1mb pro Datei) | ja (2mb pro Datei) | ja (5mb pro Datei) |
| Texttool Arceon //font //text | nein | ja | ja |
| /fly in der Lobby | nein | ja | ja |
| Beta MiniGame Tests | nein | ja | ja |
| /back | nein | ja | ja |
* Private Bauwelt: vollständig vor Einsicht und Kopieren geschützt.
Jeder startet als Builder – ohne Antrag, direkt nach dem ersten Login.
Du baust frei auf deinen Plotwelten, nutzt die Bauplugins und bist Teil der Community. Wer regelmäßig spielt, anderen hilft und sich einbringt, kann zum EthicBuilder aufsteigen.
Der EthicBuilder ist die nächste Stufe für erfahrene Baumeister.
Du stellst deine Projekte in der Showcase-Welt aus und bekommst zusätzliche Werkzeuge und Möglichkeiten auf dem Bauserver.
Mit dem Founder unterstützt du das Netzwerk und baust an seiner Zukunft mit.
Dafür bekommst du mehr Werkzeuge und Funktionen: höheres Blocklimit, mehr Plots, schnelleres Fliegen und Zugriff auf Zusatzbefehle.
Der EthicFounder ist die höchste Unterstützerstufe.
Alles aus dem Founder – dazu eine eigene private Bauwelt, die erweiterte Preset-Welt und die größten Limits im Netzwerk.
Den Creator bekommst du, wenn du aktiv auf dem Netzwerk streamst oder Videos veröffentlichst und damit Werbung für den Server machst.
Als Supporter bist du die erste Anlaufstelle für Fragen im Spiel.
Du kennst WorldEdit und die übrigen Bauplugins, hilfst neuen Spielern beim Einstieg und achtest mit auf die Regeln.
Der Moderator bearbeitet Entbannungsanträge und Reports, plant Aktionen und moderiert unseren Discord.
Der Rang wird nicht direkt vergeben: Er wird aus dem Supporter-Team heraus erreicht.
Der Developer hält die Technik am Laufen – Server, Plugins und den Discord.
Gefragt sind Erfahrung mit Minecraft-Servern und die Bereitschaft, auch mal außerhalb der Stoßzeiten einzuspringen.
Der Admin verantwortet den allgemeinen Serverbetrieb und entscheidet bei Fragen, die das gesamte Netzwerk betreffen.
Der Manager kümmert sich um Organisation, Moderation und rechtliche Angelegenheiten des Netzwerks.
Dieser Rang wird nicht vergeben.
Der Owner ist Inhaber des gesamten Netzwerks. Dieser Rang wird nicht verliehen.
Die Regeln für alle Server und Plattformen von EthicBuilds. Was bei Verstößen passiert, steht in den Ahndungsregeln.
Die hier verfassten Regeln sollen den sozialen Frieden und Zusammenhalt fördern, indem Störer unserer friedlichen Community verwiesen werden. Diese Regeln beziehen sich auf unseren EthicBuilds Minecraft- und Discord-Server, wie allen weiteren mit uns in Verbindung stehenden Kanälen. Alle Teilnehmer der Community legen mit ihrer Teilnahme an unserer Community ihr Commitment ab, diese Regeln zu wahren und zu achten. Wir hegen kein Interesse, unsere Community absichtlich auszudünnen. Wir behalten uns hiermit lediglich das Recht vor, den Zusammenhalt und die maximal mögliche Fairness unter allen Spielern auf EthicBuilds zu bewahren.
§1.1 Alle Teilnehmer verpflichten sich zu einem freundlichen und respektvollen Umgang untereinander.
§1.2 Beleidigung, Griefing, Rassismus, Extremismus (politischer und religiöser Natur), Sexismus, Hetze, Betrug, Täuschung, Mobbing und Scam ist verboten und führt sofort zum Perma-Bann nach §5.1.4 Mittel der Ahndung.
§1.3 Nicht regelkonforme und verbotene Verhaltensweisen können mit Sanktionen im Sinne der in §5.1 Ahndungsregeln genannten Punkte geahndet werden. Nicht regelkonforme und verbotene Verhaltensweisen haben umgehend der Administration gemeldet zu werden. Die Beweislast ist verpflichtend und liegt beim Meldenden. Eine Unterlassung der Meldung kann durch einen verständigen Dritten als Mittäterschaft angesehen werden. Audio- & Videoaufnahmen wie Screenshots, unter Wahrung des Datenschutzes und der Diskretion, gelten als akzeptierte Beweismittel.
§1.4 Trolling ist nur insofern erlaubt, wie sich niemand schwer beleidigt, bedrängt, bedroht oder verletzt fühlen könnte oder es ein Dritter unter allgemeiner, objektiver und außenstehender Betrachtung darunter verstehen könnte.
§1.5 Das Herbeiführen von Situationen und Verhaltensweisen durch Client-Modifikation ist allgemein verboten.
§2.1 Ungenehmigte Fremd- und Eigenwerbung ist, mit Ausnahme von EthicBuilds betreffenden Angelegenheiten, allgemein verboten. Eigenwerbung außerhalb von EthicBuilds betreffenden Angelegenheiten ist nicht gestattet. Ausnahmen gelten nur für direkte Partnerschaften oder offizielle Workshop-Projekte mit EthicBuilds.
§2.2 Die Durchführung verbotener Umstände kann zur Anwendung der in §5.1.1 aufgeführten Mittel der Ahndung führen.
§2.3 Spam-, Blame-, Flame- und Caps-Nachrichten, sowie alles, was den Chat in unsachgemäßer Weise stört, ist verboten.
§2.4 Privatgespräche und nicht öffentliche Kommunikation hat mit /pm oder im Partychat privatgehalten zu werden.
§2.5 Fragen und Anmerkungen haben über unser Ticket-System im Discord zu erfolgen. Die Admins werden auf private und den Server betreffende Nachrichten nicht reagieren. Bei allgemeinen Fragen wird zuerst die Nutzung des FAQs empfohlen.
§3.1 Die Discord- und Minecraft-Profile müssen einen lesbaren Namen haben und dürfen in ihrer Darstellung keine Beleidigungen, rassistische oder extremistische Äußerungen oder Symbole enthalten.
§3.2 Persönliche und sensible Daten wie Telefonnummern, Mailadressen, Passwörter, Bankdaten oder Bilder von Personalausweisen dürfen unter keinen Umständen geteilt, verbreitet oder "anvertraut" werden.
§3.3 Das geistige Eigentum an fremden Plots, Schematics und Bauwerken hat respektiert zu werden. Beim nachgewiesenen Diebstahl geistigen Eigentums finden, je nach Schwere, die Mittel der Ahndung ihre Anwendung, wobei eine zusätzliche, straf- und zivilrechtliche Überprüfung durch den Bestohlenen nicht ausgeschlossen ist. Die Weitergabe personenspezifischer Daten durch uns wird im Rahmen der Strafverfolgung auch gewährleistet. Zum Diebstahl gehört auch das unerlaubte Kopieren und Herunterladen von Plots, die einem nicht gehören und für welche keine Einwilligung des Inhabers vorliegt. Wir behalten uns vor, den Diebstahl geistigen Eigentums zur Anzeige zu bringen und Betroffenen bei der Durchsetzung ihrer Rechte zu helfen.
§3.4 Sollten Bauwerke oder Plots auf dem Server verloren gehen, so besteht kein Anspruch auf Rückerstattung. Dabei spielt der Umstand des Verlorengehens keine Rolle.
§3.5 Bauwerke, die sich in ihrer Art und Weise nach den in §1.2 der sozialen Regeln genannten Punkten richten, sind verboten und werden geahndet. Plotinhaber sind darum für den Inhalt auf ihren Plots selbst verantwortlich und können dafür zur Rechenschaft gezogen werden.
§3.6 Bauwerke, die in ihrer Art und Weise keinen technischen, architektonischen und allgemeinen Mehrwert und Nutzen liefern, können vom Team, im Rahmen deren Ermessens, gelöscht werden.
§3.7 Die übermäßige Nutzung und/oder Platzierung von Entities (Rüstungsständer, Mobs, vollen Truhen etc.), um willentlich und wissentlich die Server-Leistung zu beeinträchtigen, ist verboten.
§4.1 Das EthicRegelwerk kann durch den Admin jederzeit geändert, korrigiert oder verändert werden. Alle Änderungen werden umgehend im Discord kommuniziert. Die Community kann Änderungswünsche vorschlagen.
§4.2 Das dauernde Wechseln von Channeln bezeichnet man als Channel-Hopping und stellt eine nicht regelkonforme Verhaltensweise nach §1.3 der sozialen Regeln dar.
§4.3 Stimmenverzerrer sind nur mit dem Einverständnis aller Anwesenden in einem einzigen Sprachkanal gestattet.
§4.4 (weggefallen)
§4.5 Multi-Accounting, zum Umgehen von Strafen, ist verboten.
§4.6 Bugusing und das Kommunizieren von Bugs gelten nach §1.3 EGBsG als „nicht regelkonforme Verhaltensweisen“ und sind verboten. Demnach sind Bugs und Buguser in jedweder Form der Administration zu melden.
§4.7 Derjenige der sich nicht regelkonform verhielt, im Glauben, sich regelkonform verhalten zu haben, indem er von einem anderen zu seinem Nachteil getäuscht worden ist, macht sich nicht strafbar. Die Täuschung muss bewiesen werden können.
§4.8 Ränge werden durch die Administration vergeben und können auch grundlos, vorrangig aber bei Regelverstößen, wieder entzogen werden. Das „Betteln“ nach Rängen kann einen Kick oder Mute nach den in §5.1 genannten Mitteln der Ahndung nach sich ziehen.
§4.8.1 Alle mit Echtgeld erworbenen Ränge, die bei Regelverstoß, durch alle in §5.1 genannten Mittel der Ahndung, durch die Administration proaktiv entzogen oder unbrauchbar gemacht werden, werden nicht zurückerstattet oder anderweitig aufgewogen.
§5.1 Mittel der Ahndung
§5.1.1 Alle Regeln haben durch die User eingehalten zu werden. Falls sich die durch einen Regelbruch erzeugte Beweislast gegen einen User kritisch erheben sollte, können und werden Konsequenzen in Form der folgend aufgelisteten Ahndungsmittel herangezogen. Alle Bestrafungen liegen im Ermessensspielraum des vollstreckenden Team-Mitglieds, basierend auf der Schwere des Vergehens.
§5.1.2 Leichte Mittel: Schriftliche/mündliche Verwarnung, kurzweiliger Chat- oder Talk-Mute (max. 1 Tag), Kick, Löschung von Plots
§5.1.3 Mäßige Mittel: Time-Bann (min. 1 Monat), Time-Mute (min. 1 Monat)
§5.1.4 Schwere Mittel: Perma-Mute (min. 1 Jahr), Perma-Bann (min. 1 Jahr)
§5.2 Bei der Vollstreckung der Konsequenzen haben die Teammitglieder immer die Begründung in Form des/der gesetzlichen Paragraphen zu kommunizieren. Scheinbar willkürliche Bestrafungen können mit unserem Ticket-System in nächst höherer Instanz bearbeitet werden.
§5.3 Entbannungsanträge können innerhalb von 7 Tagen nach dem Bann durchgeführt werden. Nach Ablauf der Zeit ist der Bann nicht mehr anfechtbar.
§5.4 Die Dauer des Perma-Banns nach den in §5.1.4 Mitteln der Ahndung bezieht sich auf mindestens 1 Jahr. Die Reputation des Spielers kann durch ein persönliches Gespräch mit einem Moderator erneut geprüft werden. Dadurch wird dem Spieler die Möglichkeit zur Entbannung gegeben, sofern sich sein Verhalten durch gebildete Einsicht gebessert hat.
§5.5 Ahndungen sind Accountgebunden. Sollte der Zugang zu einem Account verloren gehen oder geteilt werden, und das Verhalten des Spielers, der nicht Eigentümer des Accounts ist, bestraft werden, wird die Strafe so behandelt, als hätte sich der Eigentümer nicht regelkonform verhalten.
§5.6 Spielern kann das Recht auf eine Entbannungsanfrage innerhalb der 7-Tagesfrist aberkannt werden, sofern sie das allgemeine Wohlbefinden der Community derartig stören, belasten und schaden, dass die Chance auf eine sofortige Besserung des Verhaltens aussichtslos ist.
§6.1 Creator ist, wer durch alle allgemeinen Streamingdienste wie YouTube, Twitch, TikTok-Live etc. eine Onlinepersönlichkeit darstellt, mediale Inhalte über das Internet überträgt und dadurch einen Creator-Rang durch die Administration vermittelt bekommen hat.
§6.2 Für Spieler mit einem Creator-Rang gelten alle Punkte dieses Regelwerks, insofern diese nicht explizit davon ausgenommen wurden.
§6.3 Es besteht keinerlei Anspruch seitens der Spieler auf die von der Administration freiwillig sowie kostenlos zugewiesenen Ränge, Gruppen oder Rechte. Des Weiteren können diese ohne Verwarnung dauerhaft wieder entzogen werden.
§6.4 (weggefallen)
§6.5 Sowohl Schilder als auch Köpfe und andere Anpassungen auf Grundstücksrändern und -straßen dürfen nicht missbräuchlich aufgestellt bzw. genutzt werden.
§6.5.1 Bevor ein Schild, ein Kopf oder ein anderer Inhalt aufgestellt wird, muss der Grundstücksbesitzer mit dem Setzen und beim Schild auch mit dem Inhalt des Schildes einverstanden sein.
§6.5.2 Es dürfen keine Grundstücke mit mehr als drei Schildern und Köpfen pro Creator ausgestattet werden.
§6.5.3 Schilder und Köpfe dürfen keinen eigenen Vorteil (Ver- & Ankaufsabsichten, Werbung für Videos/Livestreams etc.) enthalten.
§6.5.4 Es dürfen Schilder oder Köpfe für andere Spieler, die keine Berechtigung haben, Schilder und Köpfe selbst setzen zu können, beispielsweise auf Admin-Rändern, platziert werden.
§6.6 Die Administration behält sich Anpassungen der Richtlinien zum Creator-Rang vor. Diese können ohne vorherige Ankündigung und Begründung von ihr verändert werden.
Regelverstoß gesehen oder gesperrt worden?
Zum SupportAlle Anleitungen und Befehle nach Kategorien. Kopiere einen Befehl und passe die Platzhalter an deinen Bau an.
Andere PluginsTeleportiert dich zur Hauptlobby des EthicBuilds-Bauserver-Netzwerks.
Wechselt zum angegebenen Bauserver.
Besucht die Plots des angegebenen Spielers.
Teleportationsanfrage an einen Spieler senden.
Teleportationsanfrage annehmen.
Teleportationsanfrage ablehnen.
Zeigt den direkten Link zum Ticketsystem.
Spieler melden.
Ändert deinen Spielmodus: 0 = Überleben, 1 = Kreativ, 2 = Abenteuer, 3 = Zuschauer.
Zeigt das Kennzeichen [AFK] hinter deinem Namen in der Spielerliste.
Aktiviert oder deaktiviert NoClip für den automatischen Wechsel zwischen Kreativ- und Zuschauermodus.
Aktiviert oder deaktiviert die Nachtsicht.
Befehl zum Einstellen der Tageszeit.
Öffnet das Menü mit Spezial-Items.
Den ausgewählten Bereich in die Zwischenablage speichern.
Erstellt einen Link zum Download der Zwischenablage.
Zeigt den Link zum EthicBuilds-Discord.
Zeigt den Link zur EthicBuilds-Webseite.
Zeigt den Link zum EthicBuilds-Shop.
Zeigt den Link zum Impressum.
Aktuell wird nur die Java Edition unterstützt. Die IP des Servers lautet ethicbuilds.de.
Nein, wir bieten auch Unterstützung für Anfänger und helfen dir, dich zu verbessern.
Nein, wir heißen sowohl junge als auch ältere Minecraft-Spieler willkommen.
Ja, du kannst jederzeit deine Bauwerke als Schematic-Datei (.schem) speichern.
//copy ➤ den ausgewählten Bereich in die Zwischenablage speichern
//download ➤ erstellt einen Link zum Download der Zwischenablage
Ja, der Zugang ist kostenlos. Manche Features könnten jedoch Founder, EthicFounder oder Teammitgliedern vorbehalten sein.
Die erste Anlaufstelle auf dem Server sind unsere "Supporter". Alternativ kann man /support und /discord auf dem Server eingeben und wird zum Ticket-Tool auf den Discord weitergeleitet, wo jedes Anliegen bearbeitet wird.
Ja. Wir sind offizieller Partner der Stadt Fürstenwalde/Spree und offizieller Partner des JuSeV – Jugendhilfe und Sozialarbeit e.V.
Es gibt die Möglichkeit, Leute im Spiel mit /report <Spieler> <Grund> zu melden. Ansonsten über das Ticket-Tool im Discord. Das Team entscheidet dann je nach Grund und Vergehen die entsprechende Strafe auszustellen.
Ja, gerne! Wir freuen uns, wenn du unsere Community mit Screenshots, Videos oder Streams unterstützt. Für aktive Leute gibt es auch die Möglichkeit, sich auf einen Creator-Rang zu bewerben für noch mehr Möglichkeiten.
Ja, es gibt verschiedene Möglichkeiten, von aktiver Mitarbeit bis hin zu Partnerschaften. Wer den Server finanziell unterstützen möchte, kann dies durch den Kauf spezieller Unterstützer-Ränge tun. Der Founder-Rang bietet exklusive Vorteile und zeigt dein Engagement für EthicBuilds. Der EthicFounder-Rang ist eine besondere Auszeichnung für großzügige Unterstützer, die den Server aktiv fördern. Mit diesen Rängen hilfst du dabei, EthicBuilds weiterzuentwickeln und neue Projekte zu realisieren.
Du bist gebannt und möchtest zurück auf unseren Server? Kein Problem!
Stelle einen Entbannungsantrag und zeige, dass du unsere Server-Regeln verstanden hast.
Wichtig: Sei ehrlich, zeige Einsicht und bleibe respektvoll – das erhöht deine Chancen.
Wir prüfen jeden Antrag sorgfältig, aber eine Entbannung ist nicht garantiert. Viel Erfolg!
Erklärung, welche Arten von Banns es gibt:
Temporäre Banns: Nach Ablauf automatisch aufgehoben. Kein Entbannungsantrag nötig.
Permanente Banns: Können nur durch einen Entbannungsantrag aufgehoben werden.
Beschreibe die Voraussetzungen für eine erfolgreiche Entbannung:
Einsicht zeigen und Verantwortung übernehmen.
Keine früheren, ähnlichen Verstöße.
Respektvolle Kommunikation.
Das wiederholte Einreichen von Entbannungsanträgen verbessert deine Chancen nicht und kann als Spam gewertet werden. Reiche nur einen vollständigen Antrag ein und warte auf die Entscheidung.
Telefon: 03361 3555336
E-Mail: service@epicdetail.de
Telefonisch erreichst du uns bei EthicBuilds von Montag bis Freitag zwischen 12:00 Uhr und 16:00 Uhr.
Entdecke das EthicBuilds Minecraft-Bauserver-Netzwerk, das dir grenzenlose Möglichkeiten bietet: von individuellen Plotwelten bis zu den besten Bauplugins. Egal ob Anfänger oder Profi – hier findest du alles, was du brauchst, um deine Bauprojekte zu verwirklichen und Teil einer lebendigen Gemeinschaft zu werden.

Wenn du Interesse daran hast, dem EthicBuilds Bau- oder Serverteam beizutreten, kannst du auf unserem Bauserver ethicbuilds.de deine Fähigkeiten unter Beweis stellen, indem du dort Bauprojekte umsetzt. Alternativ steht dir die Option offen, dich über das Bewerbungsformular auf der Kontaktseite unserer Webseite zu bewerben.
Im Team bewerben
Eigentümer des gesamten EthicBuilds-Servernetzwerks.

Wartung/Verwaltung der Webseite, Rechtliches, Marketing & Vertrieb

Wartung der Technik für Minecraft-Netzwerk & Webseite. Implementierung neuer Plugins & Features.

Wartung der Technik für Minecraft-Netzwerk inkl. Discord. Entwicklung, Integration & Optimierung von Minigames mit modernen APIs.

Wartung der Technik für Minecraft-Netzwerk inkl. Discord. Entwicklung, Integration & Optimierung von Minigames mit modernen APIs.

Entbannungsanträge & Reports bearbeiten. Bauserver-Regeln durchsetzen. Serverweite Planung & Organisation. Discord-Moderation.
Die Idee für unseren Bauserver entstand 2020 unter dem Namen EpicBuilds. Ursprünglich war es ein kleines Projekt für ambitionierte Minecraft-Bauer, das schnell an Beliebtheit gewann.
Am Anfang wurde ich dabei von Razer_JJJ unterstützt, meinem ersten Developer, der mir half, den Server aufzubauen und die technische Grundlage zu schaffen.


Im Juni 2023 begannen die ersten Planungen für die zentrale Lobby des Servers. Ziel war es, einen einzigartigen und atmosphärischen Einstiegspunkt für die Spieler zu schaffen, der nicht nur optisch beeindruckt, sondern auch funktional durchdacht ist. Erste Konzepte entstanden.
Ich hatte im Oktober eine ganz neue Idee für die Lobby, die sich deutlich von den bisherigen Konzepten unterschied. Seitdem wird sie stetig weiterentwickelt, ausgebaut und verbessert. Dieser Prozess erwies sich als extrem zeitaufwendig, da immer wieder neue Details, Funktionen und Designaspekte integriert wurden. Die Lobby ist bis heute ein lebendiges Projekt, das sich kontinuierlich weiterentwickelt.

Doch als Epic Games 2023 rechtliche Schritte gegen uns einleitete aufgrund des einzeln stehenden EPIC im Logo, mussten wir uns umbenennen. Aus EpicBuilds wurde EthicBuilds.


Am 02.08.2023 trat DatJokerHD dem Team als Moderator bei und unterstützt seitdem EthicBuilds aktiv.
Am 20.12.2023 kam Dopi als Developer dazu und half mir, den Bauserver grundlegend zu erneuern, zu verbessern und eine stabile Struktur zu schaffen. Durch seine Unterstützung bekam EthicBuilds eine professionelle Basis, die es ermöglichte, das Projekt weiter auszubauen.


Seit dem 25.05.2024 ist auch Grubabua mit an Bord, der sich intensiv um die Entwicklung von Minigames kümmert. Besonders EggBattle und weitere Minigames profitieren von seiner Arbeit, wodurch das Spielerlebnis stetig erweitert wird.

Am 17.12.2024 trat SY_MarvAP dem Team als Supporter bei und unterstützt seitdem die Community. Kurz darauf, am 26.12.2024, schloss sich auch Redstoneater55 dem Team als Supporter an und trägt ebenfalls zur Moderation und Unterstützung des Servers bei.


Seit dem 22.11.2024 befindet sich EthicBuilds in der Open Beta. Während wir weiterhin an der Fertigstellung arbeiten, konnten wir bereits wertvolle Erfahrungen sammeln, um den Server für den offiziellen Release zu perfektionieren. Die Open Beta ermöglicht es uns, Feedback auszuwerten und gezielt Verbesserungen vorzunehmen, damit EthicBuilds letztendlich ein rundum stimmiges und ausgereiftes Spielerlebnis bieten kann.

Alle Anleitungen und Befehle nach Kategorien. Kopiere einen Befehl und passe die Platzhalter an deinen Bau an.
Andere PluginsVoxelSniper ist ein mächtiges Werkzeug für Minecraft, um Gelände schnell und präzise zu formen. Mit verschiedenen Pinseln und Befehlen kannst du Berge erschaffen, Täler ausheben, glätten und vieles mehr.
Öffnet das VoxelSniper-Menü und zeigt aktuelle Einstellungen.
Wählt einen Pinsel aus, z. B. /b smooth für den Glättungs-Pinsel.
Legt die Größe des Pinsels fest. Beispiel: /size 5 macht den Pinselradius 5 Blöcke groß.
Führt den aktuell ausgewählten Pinsel aus.
Wechselt zwischen den Werkzeugsets Arrow (Pfeil) und Gunpowder (Schwarzpulver), die unterschiedliche Pinsel und Funktionen haben.
smooth
Glättet das Gelände und entfernt scharfe Kanten.
ball
Erzeugt eine kugelförmige Erhebung oder Senkung. Ideal für Hügel oder Kuppeln.
cyl
Erzeugt eine zylindrische Form, z. B. für Säulen oder Gruben.
flake
Entfernt unregelmäßige Blöcke in der Umgebung, gut für natürliche Erosion oder Verwitterung.
replace
Ersetzt Blöcke eines Typs durch einen anderen (z. B. Stein durch Erde).
fill
Füllt einen Bereich mit einem bestimmten Blocktyp.
Macht die letzte Aktion rückgängig. Sehr hilfreich bei Fehlern.
Stellt eine rückgängig gemachte Aktion wieder her.
Zeigt Informationen zum aktuell ausgewählten Werkzeug und Pinsel.
Gibt eine kurze Beschreibung des aktuellen Pinsels aus.
Setzt die Pinselgröße (Radius). Je größer, desto mehr Blöcke werden gleichzeitig bearbeitet.
Zeigt die Menge an „Gunpowder“, die für manche Pinsel als Stärke genutzt wird.
Ab dem Founder-Rang erstellst du eigene private Bauwelten und stellst sie selbst ein.
Ab dem Founder-Rang legst du private Bauwelten direkt im Spiel an. Ein Menü führt durch Welttyp, Einstellungen, Infos und Rechte – EthicFounder erweitert den Rahmen.
Im Eintrag Welt erstellen wählst du den Welttyp deiner neuen Welt.
Ebene Welt ohne Gelände.
Zum Welttyp gehört eine weitere Auswahlseite: Normal, Nether, Void.
Jede private Welt hat eigene Einstellungen, die du im Menü umschaltest.
Schematische Darstellung der Einstellungen
Unter Info stehen die Angaben zu deiner Welt und die Trust-Liste.
Vertraute Spieler der Welt.
Schematische Darstellung der Infoseite
Im Menü Founder Homes setzt du die Punkte deiner Welt.
Private Bauwelten freigeschaltet
Das Founder-System mit den Menüs: Welt erstellen, Settings, Info und Homes.
Größerer Rahmen für Projekte
Mehr private Welten, dazu die erweiterte Preset-Welt und die höheren Grenzen des Rangs.
Alles direkt hier auswählen. Bezahlt wird sicher über Tebex – erst im letzten Schritt.
Wer früher will, unterstützt das Projekt.
Unabhängiges Addon — nicht von Moulberry, Mojang oder Microsoft. Einrichtung erklärt
Die kostenlose Ausgabe ist eine vollständige Mod. Herunterladen, in den Mods-Ordner legen, fertig.
Es gibt eine Datei je Minecraft-Version — such dir die passende auf der Downloadseite aus. Axiom lädst du beim Entwickler: axiom.moulberry.com/download · Einrichtung erklärt
Die Gruppentitel sind dieselben wie im Spiel, damit niemand zweimal lernen muss. Drei sind heute frei, die übrigen kommen nach und nach dazu.
Hügel & Höhenkarten
Felsen & Findlinge
schwebende Inseln
Höhlen und Tunnel
Flüsse, Seen, Wasserfälle
Wolken am Himmel
Blueprints streuen
Brücke & Landbrücke
Wege und Pfade
Mauern und Zäune
3D-Modelle in Blöcke
Skins als Figur
Axiom ist Voraussetzung, nicht Teil des Angebots. Du lädst es selbst beim Entwickler herunter, es kostet nichts, und wir geben es nicht weiter. EthicTools ist ein unabhängiges Addon — nicht von Moulberry, Mojang oder Microsoft. Die Einrichtung ist auf #/axiom Schritt für Schritt erklärt.
Es gibt eine Datei je Minecraft-Version, und das für beide Ausgaben. Welcher Stand zu deiner Minecraft- und Axiom-Version gehört, steht auf der Downloadseite — dort wählst du erst die Minecraft-Version, dann die Ausgabe.
Die kostenlose Ausgabe liegt auf Modrinth und hier. Die Early-Access-Ausgabe liegt im geschützten Bereich und braucht deinen Schlüssel.
Nein. Die kostenlose Ausgabe ist eine vollständige Mod mit Startseite, Hügel, Felsen und 3D-Modell. Sie hat kein Zeitlimit, kein Wasserzeichen und keine Erinnerungsfenster.
Ja. Jedes Werkzeug aus dem Early Access wandert in die kostenlose Ausgabe — einen festen Termin nennen wir dafür aber nicht, weil er von der Arbeit am jeweiligen Werkzeug abhängt. Das ist der Zweck des Modells: das Abo kauft Zeit, keinen Zugang.
Bis zum Ende des bezahlten Monats bleibt alles. Danach wird daraus die kostenlose Ausgabe: nichts stürzt ab, keine Welt geht kaputt, keine Voreinstellung ist weg — nur die zusätzlichen Werkzeuge verschwinden aus der Leiste.
Ja, per E-Mail von Stripe, direkt nach der Zahlung und dann bei jeder Abbuchung.
Vierzehn Tage. Zur Widerrufsbelehrung
Nicht gleichzeitig. Ein Schlüssel, ein Gerät. Wechseln geht jederzeit über Gerät freigeben.
Ja, sieben Tage am Stück. Danach einmal online gehen, dann läuft es weiter.
Im geschützten Bereich schicken wir ihn an die E-Mail-Adresse deines Abos.
Nein. Kein Minecraft-Konto, keine UUID, kein Mojang-Login. Wer mag, hinterlegt den Namen freiwillig, damit der Support ihn ansprechen kann; geprüft wird er nie.
Stripe-Kundennummer, E-Mail-Adresse, der Schlüssel in gehashter Form, eine zufällige Gerätekennung und der Zeitpunkt der letzten Prüfung. Keine Minecraft-UUID, kein Minecraft-Name, keine Spiel- oder Weltdaten. Zur Datenschutzerklärung
Voraussetzung, kostenlos, von Moulberry. Wir sind nicht Axiom: EthicTools ist ein Addon, kein eigener Editor, und wir geben Axiom nicht weiter.
Nein. EthicTools kommt von EpicDetail eGbR und ist unabhängig. Fragen zu Axiom selbst beantwortet Moulberry, Fragen zu EthicTools beantworten wir.
Nein. Das Addon läuft überall — im Einzelspieler wie auf jedem Server.
Lade die Datei für die neue Version. Beim Abo bezahlst du nichts erneut, der Schlüssel gilt weiter.
Kündigung wirkt zum Ende des bezahlten Monats. Zahlungsmittel und Rechnungsadresse änderst du an derselben Stelle.
Fragen? Wir helfen dir auf Discord.Zum Support
EthicTools ist ein inoffizielles Addon für Axiom. Nicht verbunden mit oder unterstützt von Moulberry (Axiom), Mojang Studios oder Microsoft. Minecraft ist eine Marke von Mojang Studios.
„NOT AN OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT.“
Links die kostenlose Ausgabe, rechts der Early Access. Minecraft-Version wählen, laden, fertig.
0 €für immer
Eine vollständige Mod. Kein Konto, kein Formular, kein Schlüssel — herunterladen, in den Mods-Ordner legen, fertig.
Nach dem Klick startet der Download sofort — kein Konto, kein Schlüssel.
Axiom lädst du beim Entwickler: axiom.moulberry.com
16,99 €/ Monat · inkl. MwSt.
Platzhalter: Preis fehlt nochAlle Werkzeuge sofort, jedes neue zuerst. Monatlich kündbar — endet das Abo, bleibt die kostenlose Ausgabe mit allen Welten und Einstellungen.
Bitte setze das Häkchen — ohne diese Erklärung dürfen wir nicht sofort freischalten.
Vierzehn Tage Widerrufsrecht · AGB · Datenschutz
Jedes Werkzeug, das im Early Access erscheint, kommt später in die kostenlose Ausgabe. Das Abo kauft keinen Zugang, sondern Zeit — und finanziert die Arbeit an dem, was danach allen gehört.
Das Abo ist keine Einbahnstraße. Wer es hat, kann Werkzeuge vorschlagen, Schwächen melden und mitentscheiden, woran als Nächstes gearbeitet wird. Jede Idee landet auf derselben Liste wie unsere eigenen.
Über die Reihenfolge stimmen wir gemeinsam im Discord ab. Wird dein Vorschlag gebaut, steht dein Name beim Erscheinen dabei — und weil jedes Werkzeug später in die kostenlose Ausgabe wandert, bekommen es am Ende alle.
Zum DiscordGleich nach dem Bezahlen steht dein Schlüssel hier auf der Seite — kopieren und aufbewahren.
Im geschützten Bereich unten, mit demselben Schlüssel.
Im Mod unter Start das Feld „Lizenzschlüssel“, einmal einfügen, fertig.
Der Mod hält sich still auf dem Laufenden. Ohne Internet läuft er sieben Tage weiter.
Die Mod liest nichts über dich aus — keinen Namen, keine Konto-Kennung, nichts aus deiner Welt. Sie fragt nur, ob dieser Schlüssel gerade gültig ist.
Der Schlüssel wird nirgends gespeichert — nicht im Browser, nicht in der Adresszeile. Er wird einmal gesendet und ist beim nächsten Aufruf wieder weg.
Schlüssel verloren? Schreib uns auf Discord — wir schlagen ihn nach und schicken ihn dir.
Platzhalter: Lizenzdienst fehlt noch — der Bereich antwortet noch nicht| Ausgabe | Minecraft | Version | Datei |
|---|
Auf diesem Schlüssel läuft gerade: —, zuletzt aktiv —.
Welche Minecraft-Versionen es gibt, steht oben in der Auswahl. Die bezahlte Datei ohne gültigen Schlüssel ist genau die kostenlose. Weitergeben bringt niemandem etwas — es zählt nur der Schlüssel.
Zu diesem Schlüssel läuft gerade kein Abo.
Abo verwaltenKündigung wirkt zum Ende des bezahlten Monats. Zahlungsmittel und Rechnungsadresse änderst du an derselben Stelle.
Fragen? Wir helfen dir auf Discord.Zum Support
Alle Vorteile der Ränge nebeneinander – deine Auswahl ist hervorgehoben.
* Private Bauwelt: vollständig vor Einsicht und Kopieren geschützt.