48 Fragen und Antworten

WorldEdit Basics: Wie kopiere ich etwas mit WorldEdit?

Du möchtest Gebäude kopieren und wiederverwenden, ohne ständiges Neubauen? Dann sind die WorldEdit-Befehle //copy und //p auf dem Minecraft-Bauserver EthicBuilds genau das Richtige für dich. In diesem Beitrag zeigen wir dir Schritt für Schritt, wie du mit diesen Tools effizient arbeitest, deine Produktivität steigerst und kreative Freiheit gewinnst. Dazu beantworten wir die Fragen, die Einsteiger zum Kopieren und Einfügen am häufigsten stellen.

Von EthicBuilds8 Min. Lesezeit
Die EthicBuilds-Lobby. Die Lobby vom EthicBuilds Minecraft Bauserver.

Kurz zusammengefasst

  • //copy speichert die markierte Region samt deiner Position in der Zwischenablage, //paste fügt sie relativ zu deiner Position wieder ein.
  • Auf EthicBuilds gibt //p dir ein Paste-Tool: Rechtsklick fügt die Zwischenablage ein, ohne dass du jedes Mal //paste tippst.
  • Mit //copy -e nimmst du Objekte wie Item Frames und Rüstungsständer mit.
  • //rotate und //flip drehen und spiegeln die Kopie, //undo macht den letzten Schritt rückgängig.
  • Mit //download speicherst du die Zwischenablage als Schematic, mit /upload lädst du Dateien hoch.

WorldEdit verstehen

Die Grundlagen, bevor du den ersten Befehl eingibst.

01Was ist WorldEdit?

WorldEdit ist das bekannteste Bauwerkzeug für Minecraft. Es verändert ganze Bereiche mit Befehlen: füllen, ersetzen, kopieren, einfügen, drehen, spiegeln. Auf Servern wie EthicBuilds läuft es als FAWE (FastAsyncWorldEdit), eine schnellere Variante mit denselben Befehlen.

02Warum lohnt sich WorldEdit für Builder?

Es spart Zeit bei allem, was sich wiederholt: Säulenreihen, Fensterfronten, gleiche Gebäude, symmetrische Formen. Statt jeden Block zu setzen, markierst du einen Bereich und gibst einen Befehl ein. Dadurch bleibt mehr Zeit für Gestaltung.

03Wo kann ich WorldEdit auf EthicBuilds nutzen?

Auf jedem Plot in den Plotwelten und in deiner privaten Bauwelt. WorldEdit ist für alle Spieler verfügbar. Außerhalb deines Plots blockiert der Server die Änderungen.

04Brauche ich dafür eine Mod?

Nein. WorldEdit läuft auf dem Server, du brauchst nur Minecraft. Auf EthicBuilds funktioniert es auch mit der Bedrock Edition.

05Warum haben die Befehle zwei Schrägstriche?

Damit sie sich nicht mit Minecraft-Befehlen überschneiden. //copy gehört zu WorldEdit, /setblock zu Minecraft.

06Welche Befehle sollte ich zuerst lernen?

//wand, //set, //replace, //copy, //paste und //undo. Mit diesen sechs deckst du den Großteil der Aufgaben ab.

Auswählen

07Wie markiere ich einen Bereich?

Mit //wand bekommst du die Holzaxt. Linksklick auf einen Block setzt Punkt 1, Rechtsklick Punkt 2. Die Auswahl umfasst den Quader zwischen beiden Punkten. Alternativ stellst du dich an eine Ecke und gibst //pos1 ein, dann an die gegenüberliegende Ecke und //pos2.

08Wie sehe ich, wie groß meine Auswahl ist?

//size zeigt Maße und Blockanzahl der Auswahl.

09Wie vergrößere oder verkleinere ich eine Auswahl?

//expand <Menge> [Richtung] vergrößert, //contract <Menge> [Richtung] verkleinert. //expand vert zieht die Auswahl über die ganze Höhe.

10Wie hebe ich eine Auswahl wieder auf?

Mit //sel ohne Angabe. Danach beginnst du mit neuen Punkten.

11Was ist, wenn meine Auswahl zu groß ist?

Dann blockiert der Server den Befehl, weil du dein Blocklimit überschreitest. Auf EthicBuilds liegt es bei 30 Millionen Blöcken als Builder, 100 Millionen als Founder und 200 Millionen als EthicFounder.

12Welche Auswahlformen gibt es?

Mit //sel wechselst du die Form: cuboid, extend, poly, ellipsoid, sphere, cyl und convex. Für den Anfang reicht der Quader.

Was macht //copy?

13Was macht der Befehl //copy?

Der Befehl //copy kopiert eine zuvor mit WorldEdit markierte Region. Dabei speichert WorldEdit die relative Position des Spielers zum markierten Bereich. Das bedeutet: Beim späteren Einfügen (//paste) wird dein Objekt genau an dieser Position eingefügt.

14So funktioniert //copy: Wie gehe ich vor?

  1. Markiere einen Bereich mit der WorldEdit-Axt oder den Befehlen //pos1 und //pos2.
  2. Stelle dich an die gewünschte Kopierposition.
  3. Führe //copy aus.
  4. Optional: Verwende //copy -e, um Entities wie Item Frames mitzukopieren.

15Wird beim Kopieren alles mitgenommen?

Nur der ausgewählte Bereich. Entities nur mit -e.

16Wo sollte ich beim Kopieren stehen?

An einer Stelle, die du beim Einfügen leicht wiederfindest, etwa an der unteren Ecke oder in der Mitte des Eingangs. Beim Einfügen stellst du dich an die Stelle, an der diese Ecke landen soll.

17Was ist die Zwischenablage?

Der Speicher, in dem WorldEdit deine Kopie ablegt. Sie bleibt bestehen, bis du erneut kopierst, mit /clearclipboard leerst oder dich ausloggst.

18Kann ich mehrere Dinge gleichzeitig in der Zwischenablage haben?

Nein, es gibt nur eine Zwischenablage. Wenn du mehrere Bauteile brauchst, speichere sie als Schematics mit //schem save oder lade sie mit //download herunter.

19Was ist der Unterschied zwischen //copy und //cut?

//copy kopiert und lässt das Original stehen. //cut kopiert und entfernt das Original, du verschiebst also das Bauwerk.

20Kopiert //copy auch Luftblöcke?

Ja, die Auswahl umfasst Luft. Beim Einfügen kannst du mit //paste -a dafür sorgen, dass Luft vorhandene Blöcke nicht überschreibt.

Was ist //p?

21Was ist der Befehl //p?

Der Befehl //p steht auf EthicBuilds für ein spezielles Paste-Tool. Es erlaubt dir, kopierte Inhalte ganz einfach per Rechtsklick zu platzieren, ohne den Befehl //paste jedes Mal erneut eintippen zu müssen.

22So funktioniert //p: Wie gehe ich vor?

  1. Kopiere wie gewohnt mit //copy.
  2. Gib //p ein, du erhältst ein Item (zum Beispiel eine Blaze Rod).
  3. Rechtsklick mit dem Item = Bauwerk wird eingefügt.

23Wofür eignet sich //p besonders?

Ideal für symmetrisches Bauen, Serienplatzierungen und schnelles Arbeiten auf deinem Plot. Du setzt dasselbe Bauteil, etwa einen Baum, eine Laterne oder ein Fenster, beliebig oft, indem du einfach klickst.

24Wohin wird das Bauwerk mit //p gesetzt?

An die Stelle, auf die du klickst. Der Bezugspunkt ist wie bei //paste die Position, die du beim Kopieren hattest, bezogen auf den Block, den du anvisierst.

25Kann ich mit //p drehen oder spiegeln?

Ja. Drehe oder spiegele die Zwischenablage vorher mit //rotate und //flip, dann setzt //p die geänderte Kopie.

26Wie werde ich das //p-Item wieder los?

Wirf das Item weg oder gib /none ein, wenn du ein Werkzeug entkoppeln willst. Mit einer neuen Kopie wird das Item neu belegt.

27Funktioniert //p auch auf Bedrock?

Ja, da es serverseitig läuft. Das Item bekommst du wie auf Java.

Einfügen und Positionieren

28Wie füge ich das Kopierte wieder ein?

Mit //paste an deiner aktuellen Position. Mit //paste -s wählst du das eingefügte Bauwerk gleich aus, mit //paste -a werden Luftblöcke ignoriert.

29Warum landet mein Bauwerk an der falschen Stelle?

WorldEdit merkt sich deine Position beim Kopieren relativ zur Auswahl. Wenn du beim Einfügen an einer anderen Stelle des Bauwerks stehst, verschiebt sich das Ergebnis entsprechend. Stelle dich an dieselbe Stelle wie beim Kopieren.

30Wie drehe ich ein Bauwerk vor dem Einfügen?

Mit //rotate <Grad>, etwa //rotate 90. Die Zwischenablage wird gedreht, das Original bleibt unverändert.

31Wie spiegele ich ein Bauwerk?

Mit //flip in deine Blickrichtung oder //flip <Richtung>. Das eignet sich für symmetrische Gebäude: eine Hälfte bauen, kopieren, spiegeln, einfügen.

32Wie mache ich ein Bauwerk mehrfach hintereinander?

//stack <Anzahl> <Richtung> wiederholt die Auswahl, etwa bei Säulenreihen. Für unregelmäßige Muster setzt du Kopien mehrmals mit //p.

33Wie verschiebe ich ein Bauwerk?

//cut und dann //paste an der neuen Stelle. Für kleine Verschiebungen nutzt du //move <Menge> [Richtung].

Speichern, Herunterladen und Teilen

34Kann ich meine Bauwerke herunterladen?

Ja. Markiere den Bereich, kopiere ihn mit //copy und gib //download ein. Du bekommst einen Link zu einer .schem-Datei, die du speichern und später wieder einfügen kannst.

35Was ist eine Schematic?

Eine Datei, die ein Bauwerk mit allen Blöcken speichert, meist im Format .schem. WorldEdit, FAWE und viele andere Werkzeuge laden sie.

36Wie lade ich eine Schematic hoch?

Mit /upload über das Schematic-Webinterface. Builder laden Dateien bis 1 MB hoch, Founder bis 2 MB, EthicFounder bis 5 MB.

37Wie füge ich eine Schematic ein?

Lade sie mit //schem load <Name> in die Zwischenablage und füge sie mit //paste oder //p ein.

38Wie sichere ich ein Projekt, bevor ich es verändere?

Kopiere es mit //copy, lade es mit //download herunter und bewahre die Datei auf. Danach kannst du jederzeit zurückgehen.

39Kann ich Bauwerke auf anderen Servern einfügen?

Ja, wenn der Server WorldEdit oder FAWE hat und Schematics erlaubt. Prüfe die Regeln des Servers.

Fehler und Probleme

40Kann ich Fehler rückgängig machen?

Ja, mit //undo machst du die letzte Aktion rückgängig. Mit //undo 5 gehst du fünf Schritte zurück, //redo stellt sie wieder her.

41Warum passiert nach //paste nichts?

Meist ist die Zwischenablage leer, oder die Zielstelle liegt außerhalb deines Plots. Kopiere erneut mit //copy und prüfe, ob du auf deinem Plot stehst.

42Was bedeutet es, wenn Befehle blockiert werden?

Dein Blocklimit ist überschritten oder die Auswahl liegt außerhalb deines Plots. Verkleinere die Auswahl mit //contract.

43Warum fehlen Item Frames nach dem Einfügen?

Du hast ohne -e kopiert. Kopiere mit //copy -e, dann kommen Item Frames und Rüstungsständer mit.

44Warum sind Blöcke nach dem Einfügen falsch ausgerichtet?

Treppen und Türen drehen sich beim Einfügen mit. Wenn du das Bauwerk gedreht hast, stimmt die Ausrichtung nur, wenn du mit //rotate gedreht hast, nicht indem du dich selbst gedreht hast.

Wie es weitergeht

45Welche WorldEdit-Befehle lerne ich als Nächstes?

//replace zum Austauschen von Blöcken, //overlay für Schichten, //smooth zum Glätten und Pinsel wie //br sphere. Alle Befehle stehen auf der Seite FAWE. Ausführlich erklären wir sie im Beitrag FAWE und WorldEdit: Fragen und Antworten.

46Wann lohnt sich Axiom zusätzlich zu WorldEdit?

Wenn du Gelände und organische Formen baust. Axiom zeigt Änderungen als Vorschau, bedient sich mit der Maus und bringt Kopieren, Einfügen, Drehen und Spiegeln als Tastenkürzel mit: Strg+C, Strg+V, Strg+R und Strg+F. Mehr im Beitrag Axiom in Minecraft: 50 Fragen.

47Was bringt EthicTools?

EthicTools ergänzt Axiom um zwölf Werkzeuge für Flüsse, Brücken, Höhlen, Inseln, Wege, Mauern und Modelle. Mit dem Rang EthicFounder nutzt du alle. Mehr im Beitrag EthicTools: Fragen.

48Wo bekomme ich Hilfe?

Im Spiel bei den Supportern oder mit /support. Auf unserem Discord bearbeiten wir jedes Ticket.

Fazit

Die Befehle //copy und //p gehören zu den wichtigsten Werkzeugen für kreatives Bauen mit WorldEdit. Sie machen deine Arbeit effizienter, deine Projekte präziser und dein Minecraft-Erlebnis auf EthicBuilds noch kreativer. Verbinde dich mit ethicbuilds.de und probiere sie auf deinem Plot aus.

EthicTools ist ein unabhängiges Addon für Axiom und nicht verbunden mit Moulberry (Axiom), Mojang Studios oder Microsoft. Minecraft ist eine Marke von Mojang Studios. NOT AN OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT.