30 Fragen und Antworten

GoBrush und GoPaint: Fragen zu Heightmaps und Geländefarbe

GoBrush und GoPaint gehören zusammen: Das eine formt Berge und Täler mit Höhenkarten, das andere malt das Gelände mit gemischten Blöcken an. Hier die häufigsten Fragen zu beiden.

Von EthicBuilds5 Min. Lesezeit
GoBrush-Tutorial: Terraforming in Minecraft in fünf Minuten

Kurz zusammengefasst

  • GoBrush: Linksklick mit einem Feuerstein öffnet das Menü, Rechtsklick setzt die Höhenkarte.
  • Auf EthicBuilds gibt es 18 Heightmap-Pinsel für GoBrush.
  • GoPaint: Linksklick mit einer Feder öffnet das Menü, Rechtsklick malt.
  • Der Oberflächenmodus malt nur sichtbare Blöcke, der Maskenmodus nur bestimmte Blöcke.

GoBrush

01Was ist GoBrush?

GoBrush ist ein Server-Plugin für Terraforming mit Heightmaps. Eine Heightmap ist ein Graustufenbild, bei dem helle Stellen hohes und dunkle Stellen tiefes Gelände beschreiben. GoBrush stempelt diese Höhenkarte als Gelände in die Welt, sodass du mit einem Klick einen Hügel, einen Grat oder einen Krater setzt. Das Plugin ist in FAWE und PlotSquared eingebunden und eignet sich für Einsteiger wie für erfahrene Builder, die schnell natürliche Geländeformen brauchen.

02Wie benutze ich GoBrush?

Nimm einen Feuerstein in die Hand. Linksklick öffnet das Menü, Rechtsklick setzt die gewählte Höhenkarte dort, wohin du schaust.

03Welche Pinsel gibt es?

Auf EthicBuilds stehen 18 Heightmap-Pinsel bereit, von sanften Hügeln bis zu schroffen Gipfeln. Du wählst sie im Menü aus.

04Was stelle ich im Menü ein?

Größe, Stärke und Höhe des Pinsels und ob er aufträgt oder abträgt. Mit wenig Stärke und mehreren Klicks wird das Ergebnis natürlicher.

05Funktioniert GoBrush auf meinem Plot?

Ja. GoBrush arbeitet mit FAWE und PlotSquared zusammen und wirkt nur dort, wo du bauen darfst.

06Wie mache ich einen GoBrush-Klick rückgängig?

Mit //undo, weil GoBrush über FAWE arbeitet.

07Warum sieht mein Gelände stufig aus?

Höhenkarten erzeugen oft Stufen an den Rändern. Glätte danach mit //br smooth, VoxelSniper /b smooth oder Smooth in Axiom.

08Was ist eine Heightmap genau?

Ein Bild, in dem jeder Punkt eine Höhe beschreibt: Weiß ist hoch, Schwarz ist tief, Grautöne liegen dazwischen. GoBrush liest dieses Bild und setzt die Höhen als Blöcke. Mit unterschiedlichen Höhenkarten entstehen Bergkuppen, Gebirgskämme, Dünen oder Krater.

09Wie gehe ich Schritt für Schritt vor, um einen Berg zu bauen?

  1. Feuerstein in die Hand nehmen und per Linksklick das Menü öffnen.
  2. Eine Höhenkarte wählen, die zur Form passt.
  3. Größe und Höhe einstellen, zunächst eher klein.
  4. Mit Rechtsklick die Form setzen.
  5. Die Stelle mit leicht versetzter Position ein zweites Mal setzen, damit der Berg mehrere Gipfel bekommt.
  6. Die Übergänge mit Smooth glätten.

10Wie kombiniere ich mehrere Höhenkarten?

Setze eine große Karte als Grundform und lege kleinere Karten darüber, um Gipfel und Kämme zu markieren. Vermeide es, dieselbe Karte mehrmals an derselben Stelle zu verwenden.

11Wie erzeuge ich Hänge und Täler statt Berge?

Wähle im Menü den Modus, der Gelände absenkt statt aufträgt. Mit negativer Höhe entstehen Mulden und Täler.

12Wie hoch kann ein Berg mit GoBrush werden?

Das hängt von den Einstellungen und der Plotwelt ab. Für sehr hohe Berge ist Titanus mit 500 × 500 Blöcken sinnvoll, weil du dort Fläche für sanfte Hänge hast.

13Warum wirkt mein Berg wie ein Hügel aus Stufen?

Die Höhenkarte ist in Blöcke gerastert, daher entstehen Stufen. Setze danach mit //br smooth oder //smooth einen Glättungsschritt und färbe das Ergebnis mit GoPaint.

GoPaint

14Was ist GoPaint?

GoPaint ist ein Server-Plugin zum Einfärben von Gelände. Statt einzelner Blöcke malst du Mischungen aus mehreren Blöcken, etwa Gras, Moos und Erde, und bekommst so natürliche Übergänge. Dazu hat GoPaint eine eigene Oberfläche, in der du Pinselform, Größe, Stärke, Modus und Blockauswahl einstellst. Es ergänzt GoBrush ideal: erst formen, dann färben.

15Wie benutze ich GoPaint?

Mit einer Feder. Linksklick öffnet das Menü, Rechtsklick malt.

16Was ist der Oberflächenmodus?

Im Oberflächenmodus malt GoPaint nur Blöcke, die du sehen kannst. Blöcke unter der Oberfläche bleiben, wie sie sind.

17Was ist der Maskenmodus?

Damit malst du nur auf bestimmte Blöcke, zum Beispiel nur auf Stein, ohne Gras daneben zu treffen. Auf EthicBuilds gibt es den Maskenmodus für alle Pinsel.

18Wie viele Blöcke sollte eine Mischung haben?

Vier bis acht ähnliche Blöcke wirken meist am natürlichsten. Zu viele verschiedene Farben lassen den Boden unruhig aussehen.

19Wie mache ich das Malen rückgängig?

Mit //undo.

20Wie baue ich eine natürliche Mischung aus Blöcken?

Wähle im Menü vier bis acht ähnliche Blöcke, etwa Gras, Moos, Podsol, Erde und Grobkies. Gib stärkeren Blöcken größere Anteile, damit ein Grundton entsteht, und setze die anderen als Akzente.

21Wie male ich Hänge anders als Ebenen?

Mit einer eigenen Mischung für steile Flächen, zum Beispiel Stein, Andesit und Kies, und einer für flache Flächen, zum Beispiel Gras und Erde. Mit dem Maskenmodus malst du nur auf dem jeweiligen Block.

22Wie verhindere ich, dass GoPaint Bauwerke oder Wasser übermalt?

Mit dem Oberflächenmodus oder dem Maskenmodus. Im Maskenmodus malt GoPaint nur dort, wo bestimmte Blöcke liegen, alles andere bleibt unberührt.

23Wie stelle ich Stärke und Form des Pinsels ein?

Im Menü, das sich mit Linksklick der Feder öffnet. Eine geringe Stärke mischt weich, eine hohe deckt stärker. Für Kanten nimmst du kleine Radien, für große Flächen große.

24Wie male ich Wege, Pfade oder Spuren?

Mit kleinem Radius und einem Block für den Weg, zum Beispiel Kiesweg oder Pfad. Male in leichten Schlangenlinien, damit der Weg nicht künstlich wirkt.

Im Vergleich

25GoBrush, VoxelSniper oder Axiom?

GoBrush ist am schnellsten für große Bergformen aus fertigen Vorlagen. VoxelSniper eignet sich für gezielte Korrekturen. Axiom zeigt alles als Vorschau und bringt mit EthicTools das Werkzeug Hügel für Höhenzüge mit.

26GoPaint oder Axiom zum Färben?

GoPaint funktioniert ohne Mod, auch mit Bedrock. Axiom hat mit Painter, Noise Painter und Gradient Painter mehr Steuerung und eine Vorschau, braucht aber Java und Fabric.

27In welcher Reihenfolge arbeite ich am besten?

Von der groben Form zum Detail: erst GoBrush für Berge, dann Smooth, dann GoPaint für Farbe, dann Details wie Felsen, Bäume und Wege. So bleiben Zwischenergebnisse sauber, und du kannst mit //undo jeden Schritt zurücknehmen.

28Kann ich GoBrush und GoPaint auf privaten Bauwelten nutzen?

Ja. In deiner Founder- oder EthicFounder-Welt darfst du beide uneingeschränkt nutzen, mit allen Möglichkeiten deines Blocklimits.

29Welche Rolle spielt Axiom neben GoBrush und GoPaint?

Axiom zeigt Änderungen als Vorschau und bringt Werkzeuge wie Painter, Noise Painter und Smooth mit. Mit EthicTools kommen Felsen, Wasser, Brücken und Höhlen dazu. Wer Axiom hat, braucht GoBrush und GoPaint nicht unbedingt, viele nutzen aber beides.

30Welches Werkzeug ist am besten für Einsteiger?

GoBrush und GoPaint, weil sie ohne Mod funktionieren und die Menüs selbsterklärend sind. Später lohnt sich der Schritt zu Axiom.

Fazit

Erst mit GoBrush formen, dann glätten, dann mit GoPaint färben: Mit dieser Reihenfolge entsteht auf jedem Plot schnell glaubwürdiges Gelände. Für Felsen, Flüsse und Höhlen mit Vorschau ergänzt Axiom mit EthicTools die Arbeit. Mehr unter GoBrush und GoPaint.

EthicTools ist ein unabhängiges Addon für Axiom und nicht verbunden mit Moulberry (Axiom), Mojang Studios oder Microsoft. Minecraft ist eine Marke von Mojang Studios. NOT AN OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT.