Kurz zusammengefasst
- Arceon ist ein Server-Plugin mit Brushes und Werkzeugen, die auf WorldEdit-Auswahlen aufbauen.
- Vier Brushes über
//arcbrush: cube, spike, vine, boulder. - Werkzeuge wie
//arch,//roof,//rope,//road,//riverund//terragenerzeugen fertige Formen. //crund//trersetzen Farben und Materialien in einer Auswahl.- Die Textbefehle
//fontund//textgibt es auf EthicBuilds ab Founder.
Grundlagen
01Was ist Arceon?
Arceon ist ein Server-Plugin mit Bauwerkzeugen, die auf WorldEdit-Auswahlen aufsetzen. Statt Formen Block für Block zu bauen, gibst du einen Befehl mit Material und Maßen ein, und Arceon erzeugt Bogen, Dach, Seil, Straße oder Fluss. Die Werkzeuge sind in zwei Gruppen geordnet: die Brushes, die du über //arcbrush aufrufst, und Werkzeuge wie //arch, //roof oder //river, die eine Auswahl auswerten. Dadurch eignet sich Arceon für Bauaufgaben, die mit reinem WorldEdit viele Einzelschritte brauchen.
02Brauche ich für Arceon eine Mod?
Nein, Arceon läuft auf dem Server. Du markierst Bereiche wie bei WorldEdit mit der Holzaxt oder //pos1 und //pos2.
03Welche Auswahl braucht Arceon?
Das hängt vom Werkzeug ab. Farb- und Materialersetzung nutzen eine Quader-Auswahl (//sel cuboid). Spike, Roof, Road und River arbeiten mit einer konvexen Auswahl (//sel convex), bei der du mehrere Punkte setzt.
04Wo finde ich alle Arceon-Befehle?
Unter Arceon mit Beschreibung, Platzhaltern und Videobeispielen zum Kopieren.
05Wie lerne ich Arceon am besten?
Probiere die Werkzeuge einzeln auf einem leeren Plot aus: erst einen Bogen mit //arch, dann ein Dach mit //roof, dann einen Fluss mit //river. Zu jedem Werkzeug gibt es auf der Seite Arceon ein Videobeispiel und einen Befehl zum Kopieren. Es gibt außerdem ein Tutorial auf YouTube von Regisseur_.
06Was bedeutet „konvexe Auswahl“?
Du setzt mit //sel convex mehrere Punkte, die zusammen eine Form ohne Einbuchtungen umspannen, wie ein Gummiband um Nägel. Werkzeuge wie Spike, Roof, Road und River nutzen diese Punkte als Vorgabe für Form und Verlauf.
07Wo finde ich Videos zu Arceon?
Auf der Seite Arceon liegt ein Tutorial von Regisseur_ auf YouTube, dazu kommen einzelne Videobeispiele bei den Werkzeugen. Die Videos laden erst nach einem Klick.
Brushes
08Was macht der Cube Brush?
Er setzt quaderförmige Formen. //arcbrush cube <Block> [Größe] [Winkel] [Höhe] [Breite]. Der Winkel legt fest, in welchen Schritten die Würfel einrasten, und muss ein Teiler von 360 sein. -h macht sie hohl, -c zentriert die Höhe, -a richtet sie nach deiner Blickrichtung aus.
09Wie baue ich Spitzen und Stacheln?
Mit dem Spike Brush auf einer konvexen Auswahl: //arcbrush spike <Block> <Länge> <Start> <Ende>. Start und Ende sind die Kugelgrößen am Anfang und Ende. -n fügt Unregelmäßigkeit hinzu.
10Wie setze ich Ranken?
//arcbrush vine <Block> [Größe] [Chance] [Min],[Max]. Die Chance ist die Wahrscheinlichkeit in Prozent, Min und Max bestimmen die Länge.11Wie baue ich Felsen mit Arceon?
//arcbrush boulder <Block> [Größe] [Glätte] [Höhe] [Breite]. Glätte 0 ergibt eckige Low-Poly-Felsen, 5 runde. -f lässt sie auf den Boden fallen, -h macht sie hohl.12Wie verwende ich einen Arceon-Brush?
Wähle den Brush mit seinem Befehl, etwa //arcbrush cube stone 5, und halte das Werkzeug in der Hand, das du dem Pinsel zugewiesen hast. Mit Rechtsklick setzt du die Form dort, wohin du schaust. Mit /none löst du den Brush wieder vom Werkzeug.
13Wie baue ich mit dem Cube Brush Gebäudeformen?
Mit //arcbrush cube setzt du Quader mit Größe, Höhe und Breite. Mit dem Winkel drehst du sie in Schritten und kannst so Gebäudeblöcke, Mauern oder Türme in Schrägen stapeln. -a richtet sie nach deiner Blickrichtung aus.
14Wie baue ich Felsen so, dass sie wie Findlinge aussehen?
Mit dem Boulder Brush bei Glätte 2 bis 3 und mit -f, damit sie auf den Boden fallen. Mische anschließend mit //replace mehrere Gesteinsblöcke hinein, damit die Farbe nicht gleichförmig bleibt.
15Wofür eignet sich der Vine Brush?
Für Ranken, die von Mauern, Felsen und Brücken hängen. Mit der Chance steuerst du die Dichte, mit Min und Max die Länge. Setze ihn gezielt an Kanten, nicht flächendeckend.
16Wie baue ich Stalaktiten und Stalagmiten?
Mit dem Spike Brush. Stelle Länge, Start und Ende ein und wähle als Block einen passenden Stein. -n macht die Form unregelmäßiger.
Werkzeuge für Bauwerke
17Wie baue ich Bögen?
//arch <Block> <Breite> [Höhe] [Säulenbreite] [Anzahl] [Bogenhöhe] erzeugt Bögen mit Säulen. Mit Anzahl baust du eine ganze Arkade.18Wie baue ich ein Dach?
Mit //roof <Block> auf einer konvexen Auswahl über dem Grundriss. Du setzt mit //sel convex mehrere Punkte entlang der Dachkante, Arceon berechnet daraus die Dachform und füllt sie mit dem gewählten Block. Als Block eignen sich Stufen oder Wolle für einen ersten Entwurf. Danach verfeinerst du die Dachkanten mit Treppen und Stufen und ersetzt das Probematerial mit //replace durch das endgültige.
19Wie spanne ich Seile oder Ketten?
//rope <Block> zieht ein durchhängendes Seil zwischen Punkten, zum Beispiel aus Stufen oder Zäunen. Gut für Brücken, Wäscheleinen und Lichterketten.20Wie baue ich eine Straße?
//road <Block> auf einer konvexen Auswahl legt eine Straße entlang deiner Punkte. Mit Stufen als Material wird sie flacher.21Was macht das Shadow Tool?
//shadow <Block> legt eine Schattenfläche, etwa unter Bäume oder Überhänge, damit Gelände tiefer wirkt.22Was ist das Loft Tool?
Ein Werkzeug, das zwischen mehreren gezeichneten Querschnitten eine Fläche aufspannt. Du setzt Rahmen und Punkte mit //loft frame und //loft point und erzeugst die Form mit //loft set. //loft clear beginnt neu.
23Was macht Revolve?
//revolve <Anzahl> dreht ein Profil um eine Achse, so entstehen runde Formen wie Vasen, Türme oder Brunnen.24Wie baue ich mehrere Bögen nebeneinander?
Mit //arch und der Anzahl: //arch <Block> <Breite> [Höhe] [Säulenbreite] [Anzahl]. So entsteht eine Arkade mit gleichmäßigen Abständen.
25Wie schaffe ich Dachüberstände?
Wähle die Auswahl etwas größer als den Grundriss. Das Dach orientiert sich an den gesetzten Punkten, der Überstand ergibt sich aus dem Abstand zur Wand.
26Wie baue ich ein hängendes Seil?
Zwei Punkte setzen und //rope <Block> ausführen. Mit Stufen oder Platten als Material wirkt das Seil leicht, mit Ketten oder Zäunen schwerer.
27Wie baue ich Straßen in Kurven?
Mit mehr Punkten in der konvexen Auswahl. Je dichter die Punkte, desto genauer folgt die Straße der Kurve. Das Ergebnis verfeinerst du bei Bedarf mit Smooth.
28Wie lasse ich Gebäude Schatten werfen?
Mit //shadow <Block> legst du eine Schattenfläche. Gut geeignet sind dunkle Blöcke wie Cyan-Terrakotta, die den Boden unter Überhängen abdunkeln.
29Wie baue ich Treppenhäuser oder Wendeltreppen?
Mit dem Revolve-Werkzeug drehst du ein Treppenprofil um eine Achse. Probiere es mit einem einfachen Profil auf einem Testplot aus.
Gelände, Wasser und Ersetzen
30Wie baue ich einen Fluss mit Arceon?
//river <Block> auf einer konvexen Auswahl gräbt ein Flussbett entlang der Punkte. Ufer, Bepflanzung und Flussbett-Material ergänzt du danach selbst. Mit EthicTools in Axiom entsteht das alles in einem Schritt.31Was ist Terragen?
//terragen [Rauschtyp] erzeugt Gelände aus Rauschen, zum Beispiel mit Fractal, Simplex, Euclidean oder Poly. Mit //tgseed [Seed] bekommst du reproduzierbare Ergebnisse.32Wie glätte ich Schnee?
//smoothsnow oder kurz //ss setzt Schneeschichten in passenden Höhen, damit Schnee weich auf dem Gelände liegt.33Wie ersetze ich Farben in einer Auswahl?
Mit //cr öffnest du die Farbersetzung. Erst die aktuelle Farbe wählen, dann die neue. Arceon tauscht alle farbigen Varianten, etwa Wolle, Beton und Terrakotta.
34Wie ersetze ich Materialien?
Mit //tr öffnest du die Materialersetzung. Erst das aktuelle Material wählen, dann das neue. Aus Eichenholz wird so samt Treppen und Stufen zum Beispiel Fichte.
35Wie baue ich Gelände mit Terragen?
Wähle mit //terragen einen Rauschtyp und führe es auf einer Auswahl aus. Mit //tgseed legst du den Seed fest, damit du ein Ergebnis wiederholen kannst. Teste verschiedene Seeds auf einem Testplot und behalte den besten.
36Welche Rauschtypen gibt es bei Terragen?
Unter anderem Fractal, Simplex, Euclidean und Poly. Fractal liefert zerklüftete Gebirge, Simplex weichere Hügel. Probiere sie aus, die Wirkung siehst du sofort.
37Wie lege ich einen Fluss in ein Tal?
Setze die Punkte entlang der tiefsten Linie des Tals mit //sel convex, führe //river blue_concrete aus und ersetze das Probematerial danach durch Wasser. Ufer und Bepflanzung ergänzt du von Hand oder mit GoPaint.
38Wie ersetze ich Farben, ohne einzelne Blöcke anzufassen?
Mit //cr. Die Farbersetzung tauscht Farbfamilien, etwa Beton und Wolle gleicher Farbe, gemeinsam. Das spart viel Arbeit bei großen Bauwerken.
39Wie ersetze ich Holzarten samt Treppen und Zäunen?
Mit //tr. Die Materialersetzung wandelt Holzfamilien um, also Planken, Stufen, Treppen, Zäune und Tore.
Text und Rechte
40Wie schreibe ich Text mit Blöcken?
Mit //font wählst du eine Schrift, mit //text setzt du den Text. Auf EthicBuilds gibt es beides ab Founder.
41Warum funktioniert //text bei mir nicht?
Die Textbefehle sind auf EthicBuilds Founder und EthicFounder vorbehalten. Als Builder nutzt du alle anderen Arceon-Werkzeuge.
42Arceon oder Axiom?
Arceon ist stark bei Formen mit Regeln: Bögen, Dächer, Seile, Straßen. Axiom ist stark bei freiem Formen mit Vorschau. EthicTools ergänzt Axiom um Brücken, Wege, Mauern und Wasser. Auf EthicBuilds kannst du alles kombinieren.
43Warum sind Textbefehle nicht für alle Ränge verfügbar?
Text kann sehr große Flächen belegen und ist ein Vorteil, den Founder und EthicFounder als Unterstützer bekommen. Alle anderen Arceon-Werkzeuge stehen schon Buildern offen.
44Welche Schriften gibt es?
Mit //font wählst du eine Schrift, mit //text setzt du den Text. Welche Schriften zur Wahl stehen, zeigt dir der Server im Spiel.
45Wie kombiniere ich Arceon mit Axiom und EthicTools?
Nutze Arceon für Formen mit Regeln und Axiom für alles, was du sehen und feintunen willst. Beispiel: Dach mit Arceon, Gelände ringsum mit EthicTools-Hügel und Felsen, Fluss mit dem EthicTools-Werkzeug Wasser und Färbung mit dem Painter.
46Gibt es für Arceon Einschränkungen auf Plotwelten?
Alle Werkzeuge wirken nur auf deinem Plot und halten sich an dein Blocklimit. Außerhalb ändern sie nichts.
Fazit
Arceon spart vor allem bei wiederkehrenden Bauformen Zeit: Bögen, Dächer, Seile und Straßen sind mit einem Befehl gebaut. Für Text brauchst du Founder, für Wasser und Brücken mit Ufer und Stützen in Axiom EthicFounder mit EthicTools. Alle Befehle stehen unter Arceon.










